La Cámara de Representantes de Misiones aprobó una ley con miras a establecer un régimen de prevención, regulación y reducción de los riesgos asociados al uso de tecnologías digitales, plataformas online y apuestas virtuales por parte de menores de edad. Para ello, se propone regular la publicidad de dicha actividad.
La iniciativa integró distintos proyectos presentados por diputados y tiene por objeto proteger los derechos de niños y adolescentes en los entornos digitales, a fin de evitar que accedan a contenidos vinculados a apuestas online, los cuales afectarían su salud física, psíquica, emocional, social y su desarrollo integral.
Entre sus principales puntos, la norma regula la publicidad, promoción y patrocinio de las apuestas online con especial protección para niños y adolescentes. Además, promueve políticas públicas de prevención y detección temprana de conductas problemáticas vinculadas al uso de entornos digitales.
La ley también crea un Registro Provincial de Comunicaciones Comerciales de Apuestas en Línea, un canal digital de denuncias, un Fondo Provincial de Prevención y Concientización, un Consejo Intersectorial de Prevención y Evaluación de Apuestas en Línea y establece la Semana de los Hábitos Saludables en Entornos Digitales, de Concientización y Prevención de la Ludopatía Digital.

En el recinto legislativo, el diputado Juan Rodríguez, como miembro informante, señaló que el propósito es “establecer un marco normativo para la aplicación de políticas que promuevan un comportamiento responsable respecto del uso de juegos en entornos virtuales y del consumo de contenidos digitales durante la infancia y la adolescencia”.
“El Estado debe intervenir para garantizar el derecho a la salud, al desarrollo integral y a la protección de niños, niñas y adolescentes; y desde nuestro bloque posicionamos a Misiones en la vanguardia del cuidado de nuestros jóvenes en el ámbito digital”, agregó Rodríguez.
El diputado Carlos Rovira sostuvo que el propósito de la ley es disminuir la exposición de menores de edad a los factores que favorecen el desarrollo del juego patológico y el consumo problemático de contenidos digitales, mediante políticas públicas de prevención, concientización, investigación y asistencia.
Por su parte, la legisladora Heidy Schierse advirtió que la ludopatía constituye un problema de salud pública cada vez más presente entre niños y adolescentes, con consecuencias que impactan no solo en la salud mental y emocional, sino también en la vida familiar, educativa y social.