DIGITAL ENTERTAINMENT SUMMIT 2025

GLI: Karen Sierra-Hughes participó de un debate sobre los retos de la IA en el juego

18-07-2025
Tiempo de lectura 49 seg

En el día de ayer, jueves 17 de julio, se celebró en Puigcerdà, Girona, España, la Digital Entertainment Summit 2025, que reunió a importantes figuras del sector de los juegos y las apuestas. Entre los aspectos más destacados se encuentra la participación de Karen Marcela Sierra-Hughes, vicepresidenta para Latinoamérica, el Caribe y España de Gaming Laboratories International (GLI).

Karen realizó una presentación sobre el tema "Desafíos empresariales 2025: una visión de 360 grados de la IA en el juego: de la tecnología a las implicaciones sociológicas".

Durante el panel, se abordó el inmenso potencial de la inteligencia artificial (IA) para impulsar la industria del juego, además de las precauciones necesarias para que los reguladores, operadores, proveedores y jugadores puedan adaptarse a esta transformación de forma segura.

Además de Sierra-Hughes, el panel contó con expertos de renombre como José Antonio Gómez Yáñez (Universidad Carlos III de Madrid), Quim Morales (Win Systems), Alex Saiz Verdaguer (CEO de MONEI) y Marina Villalonga (socia de ASENSI Abogados, especializada en privacidad corporativa y activos digitales).

GLI agradece a los organizadores la invitación a participar en el evento, destacando la importancia de compartir su conocimiento global sobre esta tecnología que promete revolucionar el mercado de los juegos y las apuestas.

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