La reciente edición de Peru Gaming Show (PGS), celebrada en el Centro de Convenciones Jockey, llegó a su fin tras dos jornadas con una gran concurrencia de público, tanto en el piso de exhibición como en el ciclo de conferencias académicas.
Con una asistencia de aproximadamente 4.000 personas en cada día, la oferta de expositores en Lima logró cautivar a visitantes en búsqueda de los últimos productos del iGaming y de las novedades del sector presencial.

En entrevista exclusiva con Yogonet, Rubén Solórzano, uno de los organizadores de PGS, confirmó que la próxima entrega del evento se celebrará los días 17 y 18 de junio del 2026. También destacó su nueva alianza con Clarion Gaming y anunció su presencia en la próxima ICE, que será en Barcelona.
¿Cuál es tu balance de la edición 22 de PGS?
El balance ha sido extraordinario. El miércoles hubo una concurrencia masiva al evento, con más de 4.000 personas. Todos los expositores levantaron stands muy bonitos y muy bien presentados. Además, la participación de operadores tanto nacionales como del exterior ayuda a que esta edición tenga este nivel extraordinario. Hoy, jueves, también prevemos una participación similar.
En cuanto a las conferencias, tratamos temas muy críticos y puntuales, debidamente seleccionados, en una sala que superó los 500 asistentes. Hay un tema álgido en Perú, referente al Impuesto Selectivo al Consumo, que se ha abordado con especialistas y abogados de primer nivel. Los asistentes han ido muy complacidos con esas presentaciones.
En 2026 esperamos repetir lo que se ha hecho este año, incluso superarlo. Las fechas ya han sido fijadas, será los días 17 y 18 de junio de 2026. Estimamos que va a ser mucho más amplia que la presente edición.

En la primera jornada, los expositores destacaron la consolidación del marco regulatorio del sector online en Perú. ¿Cómo ha impactado el crecimiento del iGaming en la preparación del evento?
Luego de la pandemia, los juegos y las apuestas deportivas online o a distancia han crecido exponencialmente. Esa es la verdad y en las ferias, tanto en PGS como en otras, van tomando mayor espacio. Este año nosotros presentamos una oferta de un 60% online y un 40% land-based. No obstante, el Perú es un mercado básicamente land-based y las marcas que han estado ahora representando al sector terrestre se han visto mu favorecidas con la asistencia de público.

Tras el éxito de esta edición del evento, ¿qué puede esperar el asistente de PGS 2026?
La estructura debe mantenerse. Si bien la tendencia es que el sector online va a seguir creciendo, el land-based en el Perú es, por tradición, el juego que más conoce el jugador. El online también viene creciendo y pensamos que esa tendencia se va a mantener, pero el sector terrestre no va a desaparecer. Como comentaban en las charlas, el iGaming es un complemento al juego presencial. En consecuencia, la unidad hermanada de ambas verticales del juego debe mantenerse.
Este año anunciaron una alianza con Clarion Gaming con miras a ICE 2026, que se celebrará en Barcelona. ¿Cómo surgió esta colaboración?
Clarion Gaming ha venido explorando los mercados latinoamericanos y otros en el mundo. Ellos tomaron nota de cómo es PGS en Latinoamérica, que es la feria más grande y de mayor convocatoria. Así entramos en conversaciones con ellos, porque nosotros también somos asistentes permanentes de ICE. Por ello, llegamos a una alianza para que ellos participen aquí y viceversa. Tuvimos presencia en su edición pasada y, en esta ocasión, ellos trajeron la novedad de hacer un sorteo para llevar al ganador a España con todos los gastos pagados. Esta alianza con una organización tan grande como ICE nos permite pensar que PGS es considerada a nivel mundial como una feria muy importante para el gaming.

Muchas gracias, Rubén. ¿Algunas palabras finales?
Hoy están participando muchos operadores, muchos líderes y profesionales de la industria. Quiero invitar a todos los actores del juego, tanto ofertantes como demandantes, a la edición del próximo año, donde habrá muchas novedades.