Director de ventas

Gian Carlo Ferrini: "La atención se centra en Brasil, el mercado más importante de Latinoamérica para BGaming"

01-05-2025
Tiempo de lectura 2:33 min

Certificada en el mercado brasileño, la desarrolladora de juegos BGaming estuvo presente en BiS SiGMA Americas 2025, a principios de abril, en São Paulo.

Además de exponer sus productos en un stand en el Transamerica Expocenter, la empresa se asoció con el Instituto de Arte A7MA para apoyar a artistas locales y fue premiada en los SiGMA Americas Awards en la categoría de Mejor Experiencia de Juego. 

Gian Carlo Ferrini, director de ventas de BGaming, concedió una entrevista exclusiva a Yogonet durante el evento y habló más sobre el trabajo de la empresa en la región.

¿Puede hablarnos un poco sobre el objetivo de BGaming en BiS SiGMA Americas? ¿La empresa está aquí para presentar alguna novedad específica para la industria o es más una oportunidad para establecer contactos y conectarse con clientes y socios potenciales?

Estamos muy contentos de estar aquí en BiS SiGMA Americas. Para nosotros, Brasil es un mercado muy importante y esta es una ocasión especial para mostrar nuestros juegos certificados, como Aztec Clusters, que es mi favorito. También tenemos Burning Chilli, Plinko y Wild Tiger, que han sido certificados específicamente para este mercado.

Por supuesto, con toda la regulación, es un mercado nuevo, porque han pasado tantas cosas últimamente, que la gente aún se está adaptando a todo.

Es una oportunidad para nosotros de presentar nuestras herramientas de marketing, que pueden utilizar los operadores o las plataformas para poder mostrar nuestros juegos al jugador. 

También es la ocasión de establecer contactos para reforzar las estrategias y relaciones existentes, pero también de conocer a nuevos clientes, presentar nuestro producto y seguir creciendo.

BGaming resultó ganador en los SiGMA Awards en la categoría de Mejor Experiencia de Juego. En su opinión, ¿cuáles son los mayores diferenciadores de la empresa en la industria del iGaming?

Este premio nos hace muy felices, porque es como una validación de lo que ha sido nuestro trabajo. Somos "player-driven", es decir, nos centramos en el jugador para crear nuestros juegos

Siempre tenemos grupos de discusión, mostramos el juego a los jugadores, recogemos los datos y esa es la única forma de crear nuestros juegos. Queremos ofrecer al jugador la mejor experiencia. Estamos muy orgullosos como empresa de haber recibido este premio.

¿En qué mercados/países de Latinoamérica ha centrado su atención BGaming? ¿Cómo ve la empresa el potencial del mercado brasileño?

Estamos certificados en Brasil, Colombia, Perú y México también. Todos estos mercados son importantes para nosotros, especialmente los regulados. 

Pero puedo decir que ahora mismo la atención se centra en Brasil, el mercado más importante para nosotros en Latinoamérica, y también en estos otros mercados para los que estamos certificados, como Colombia, Perú y México. Argentina también es un buen mercado con sus propias especificidades.

Después de BiS SiGMA Americas, ¿sabe ya BGaming cuáles serán los próximos eventos? ¿Cómo es la agenda de este año?

Ya tenemos una agenda completa, hay actividades todos los meses. Estaremos en GAT Cartagena. En mayo iremos a la Next Summit en La Valeta, Malta. Lo interesante esta vez es que también organizamos una fiesta benéfica en Malta.

Así que estamos invitando a todos nuestros clientes y no clientes, personas que están en la industria o no, a participar también en esta gala benéfica que estamos organizando junto con White Label Casinos y Next.io. En junio, estaremos en SiGMA Asia y, en julio, en iGB L!VE en Londres.

Por otro lado, estamos muy contentos de estar creciendo como lo estamos haciendo, de que nuestros juegos estén siendo recibidos como lo están siendo. Tenemos, por ejemplo, una colaboración oficial con Snoop Dogg, y ese juego está siendo un éxito.

Tenemos planes para seguir diversificando nuestros mercados, continuar con el cumplimiento, entrar en todas las jurisdicciones que exigen certificación. Nuestro equipo está certificando activamente nuevos juegos para los mercados, escuchando al jugador, escuchando qué juegos están funcionando.

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