El Gobierno de la India propuso recientemente la creación de un organismo para que la industria del juego en línea se autorregule, en medio de la creciente preocupación por el carácter adictivo de los juegos sobre todo en menores, y las irregulares leyes estatales.
El lunes, el Ministerio de Tecnologías de la Información de ese país publicó una propuesta de normas que regulan las aplicaciones o sitios web que implican un intercambio de dinero de los usuarios, desde casinos en línea y juegos de cartas hasta clubes de deportes de fantasía. La propuesta llega después de que un panel gubernamental recomendara nuevas normas para regular un sector que, se calcula, alcanzará los USD 7.000 millones en 2026.
Las peticiones de supervisión de la industria se producen en medio de crecientes temores de que la proliferación de este tipo de juegos, sobre todo entre los jóvenes, haya provocado adicción y pérdidas económicas, con algunos casos de suicidio. La nueva propuesta también llega en un momento en que las irregulares leyes estatales perturban el negocio en el sector.
Cabe aclarar que las normas propuestas, publicadas por el Ministerio de Tecnología, no incluyen títulos de juegos competitivos como FIFA Soccer, de Electronic Arts Inc, que serán regulados por el Ministerio de Deportes.
Las empresas de juego necesitarían la aprobación del gobierno para registrar un organismo de autorregulación, que incluiría un miembro nombrado por el gobierno -con formación en política pública, administración pública, aplicación de la ley o finanzas públicas- y otro del ámbito de la psicología, la medicina o la educación del consumidor, informa Reuters.

El proyecto también propone que las empresas designen a un jefe de cumplimiento que garantice la conformidad con la ley y verifique la identidad de los usuarios antes de crearles una cuenta en línea para participar en los juegos.
"Creemos que se trata de un gran primer paso hacia una regulación exhaustiva del juego en línea y esperamos que reduzca la fragmentación normativa estatal, que suponía un gran reto para el sector", declaró Roland Landers, CEO de All India Gaming Federation, según informa Reuters.
Según la prensa local, las normas están abiertas a la opinión pública y podrían ser revisadas. Llegan en un momento en que el interés por el juego online indio no deja de crecer, no sólo a escala nacional, sino también mundial. Las firmas de inversión estadounidenses Tiger Global y Sequoia Capital han respaldado en los últimos años las empresas indias Dream11 y Mobile Premier League, populares por su cricket de fantasía.
La primera etapa de valoración de la iniciativa concluirá el 17 de enero con una serie de consideraciones cuya gestión compete al Ministerio de Tecnologías de la Información.