Nuevo estudio

RubyPlay lanza Firerose para desarrollar experiencias de juego específicas para operadores

21-04-2026
Tiempo de lectura 1:48 min

RubyPlay, desarrollador de iGaming B2B, presentó oficialmente Firerose, un nuevo estudio enfocado en desarrollar experiencias de juego específicas para operadores, permitiéndoles crear juegos basados en su propia identidad y audiencia.

Según explicaron, el lanzamiento de Firerose "refleja la estrategia de la empresa de apoyar a los operadores en la creación de experiencias de juego diferenciadas dentro de entornos de casino cada vez más competitivos”. 

El nuevo estudio les permite a los operadores crear juegos que reflejen su propia identidad y aprovechen su conocimiento del mercado, en lugar de depender de contenido estándar de proveedores. Los operadores pueden acceder al catálogo único de títulos de RubyPlay, combinando la tecnología y las capacidades creativas del estudio con insights liderados por el operador para crear experiencias para su marca.

Para la empresa, el contenido personalizado y de marca se está convirtiendo en una herramienta clave para los operadores que buscan establecer una propuesta de valor única (USP) clara, en un mercado cada vez más saturado.

“Firerose responde directamente a este cambio, proporcionando una solución escalable que fortalece el reconocimiento de marca y el engagement de los jugadores”, afirmó RubyPlay.

El estudio ya ha demostrado un éxito inicial, con el operador Superbet entre los primeros en lanzar títulos impulsados por Firerose. El rendimiento inicial ha mostrado métricas de engagement sólidas, reforzando el valor de las experiencias personalizadas para impulsar la retención.

Firerose opera como parte del ecosistema de estudios de RubyPlay, junto con Koala Games, Mad Hat Games, Ruby Studio y Xslots. Cada uno mantiene un enfoque creativo distintivo, mientras se beneficia de tecnología, infraestructura y distribución compartidas, garantizando consistencia y escalabilidad en todo el portafolio.

Dima Reiderman, director comercial de RubyPlay, comentó: “Firerose representa un cambio deliberado en cómo concebimos la creación de contenido y las alianzas. El mercado ya no está impulsado únicamente por el volumen, sino por la identidad. Los operadores buscan experiencias que se sientan propias de su marca y que les ayuden a diferenciarse claramente en entornos de casino cada vez más competitivos”.

“Con Firerose, estamos brindando a nuestros socios las herramientas para integrar esa identidad directamente en la experiencia de juego. Es una extensión natural de nuestro ecosistema ya exitoso y un pilar clave de cómo escalamos en 2026 y en adelante”, prosiguió.

Por su parte, el director de Producto de RubyPlay, Eyal Loz, sostuvo: “Firerose fue creado para colocar la voz del operador en el centro del proceso creativo. Cada juego comienza con su marca, su audiencia y su historia, y nuestro rol es dar vida a eso a través de todo el potencial creativo de RubyPlay”.

Estamos dando forma a experiencias que los jugadores asocian inmediatamente con el propio operador. Ese nivel de propiedad es lo que permite a los operadores destacarse en entornos de casino cada vez más saturados”, concluyó.

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