USD 20,1 millones

GiG informa un crecimiento interanual del 27% y alcanza un récord de ingresos en el primer trimestre

11-05-2022
Tiempo de lectura 2:59 min

La compañía de tecnología del juego Gaming Innovation Group (GiG) presentó el informe financiero del primer trimestre de 2022. En el periodo concluido el pasado 31 de marzo, la empresa informó ingresos de 19.1 millones de euros (20,1 millones de dólares), lo que supone un aumento del 27% interanual, muy por encima de los 15 millones de euros (15.7 millones de dólares) del año pasado, todo esto gracias a un crecimiento orgánico.

En cuanto al EBITDA, en ese mismo periodo fue de 6.5 millones de euros (6,8 millones de dólares), un 32% más que lo que se había reportado el año pasado en el primer trimestre, y un márgen de EBITDA que aumentó 34,2%. El EBIT, por su parte, aumentó un 53% y alcanzó los 2,9 millones de euros (3 millones de dólares). Además, se mantuvo el beneficio neto positivo de 1,1 millones de euros (1,2 millones de dólares), con un beneficio por acción de 0.01 euros.

"Estoy satisfecho con el progreso de la compañía en el primer trimestre, y ahora nos dirigimos hacia un emocionante segundo trimestre en el que nuestra posición estratégica global a través de múltiples áreas de alto valor dentro de la industria del iGaming crea perspectivas verdaderamente emocionantes para el crecimiento en todas las unidades de negocio", dice Richard Brown, CEO de GiG


Richard Brown, CEO de GiG.

En el análisis de ingresos por segmentos se aprecia que los Servicios de Medios de Comunicación tuvieron un máximo histórico de de 14,1 millones de euros (14,8 millones de dólares), esto evidencia un aumento del 40%, con un EBITDA récord de 6,8 millones de euros (7,2 millones de dólares). Pero los ingresos de los Servicios de Plataforma cayeron un 4% y alcanzaron los 5 millones de euros (5,3 millones de dólares). En el informe atribuye esto al fin del acuerdo con Hard Rock y su salida del mercado holandés en el último trimestre del año pasado.

Antes de eso, GiG y Hard Rock habían comunicado la rescisión mutua de los servicios de plataforma y apuestas deportivas a finales de 2020 y argumentaron que los objetivos estratégicos de las compañías iban en direcciones diferentes. Con respecto a la salida del mercado holandes, fueron muchas las empresas de juegos de azar que se vieron afectadas por los cambios en regulación de Países Bajos, lo que provocó que varios operadores se retiraran hasta poder asegurarse una nueva licencia.

En el primer trimestre, si se excluyen las etiquetas blancas y las tarifas premium relacionadas con las ventas históricas de B2C, los ingresos de la plataforma crecieron un 20% interanual. Los Servicios de Medios alcanzaron un quinto máximo histórico consecutivo en ingresos trimestrales y la conversión de nuevos jugadores.

En cuanto al acuerdo con el Grupo Betsson, se firmó una prórroga a largo plazo para la prestación de servicios de plataformas y gestión, por lo que el contrato estará vigente hasta el cuarto trimestre de 2025. Además, en este primer trimestre del año se lanzaron dos nuevas marcas, lo que asciende el número de marcas activas a 25 para el final del periódo. También se finalizaron tres nuevos proyectos de clientes.

Aunque varias de las decisiones más importantes de GiG se tomaron una vez concluido el primer cuarto del año, como la firma de la adquisición de Sportnco, que se concretó el 1 de abril por 26 millones de dólares. Además, se firmó un acuerdo con el actual socio del proveedor de apuestas deportivas, Betway, para el suministro de Sportsbook y PAM para Portugal. Así mismo, se concretó la firma de Full Game en Angola, el primer contrato multiproducto y el primer paso dentro del continente africano, que abrió sus puertas al mercado regulado.

A finales del mes pasado, Gaming Innovation Group anunció la firma de un acuerdo con un operador “de primer nivel” del Reino Unido para proveer soluciones de servicios gestionados. La solución “llave en mano” incluye una plataforma técnica, servicios completamente gestionados, contenidos de juego, desarrollo de front-end, CRM, cumplimiento y marketing.

Se estima que la firma del contrato completo se concrete a lo largo de este mes o durante junio, se tratará de un acuerdo por un periodo fijo inicial de 3 años con la puesta en marcha prevista para la segunda parte de este años, con resultados visibles y positivos a partir del cuarto trimestre de 2022.

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