¿Cuál es su opinion sobre ICE 2013?
ICE 2013 fue un show muy bueno para Konami. Tuvimos reuniones y realizamos demostraciones de productos con clientes de Europa, África, Asia e incluso de Sudamérica. También pudimos encontrarnos con socios y proveedores de todo el mundo.
¿La nueva sede resultó conveniente para ustedes?
ExCeL ofreció un ambiente bueno y de vanguardia para una feria.
¿Cuáles fueron las respuestas cosechadas por los productos que presentaron?
Hemos recibido una fuerte respuesta positiva por parte de los clientes, analistas y miembros de los medios de comunicación hacia los productos presentados. En particular, el lanzamiento de nuestro nuevo sistema de gestión Synkros fue recibido con entusiasmo.
Tuvimos el placer de poder compartir las características y los beneficios de Synkros con un grupo de operadores de casinos. Sus capacidades de análisis y marketing fueron reconocidas por varios operadores que estaban al tanto de la fiabilidad de nuestro sistema pero aún no habían experimentado su poder.
También nos encantó que nuestros clientes y competidores que dijeran que nuestro producto multijuego SeleXion es innovador y muy esperado. En concreto, SeleXion fue aplaudido por la velocidad del cambio de juego/denominación, su dinámico panel de botones y su capacidad para volver al modo de forma automática. Nuestro producto premium Rock Around the Clock en Advantage 5 y Advantage Revolution también generó bastante interés debido a sus características únicas y atractivas.
¿De dónde provenían sus clientes y visitantes?
La mayoría de quienes visitaron nuestro stand provenían de mercados europeos y también nos encontramos con algunos operadores de África, Sudamérica y Asia.
¿Cuál será su calendario de ferias para el resto del año?
Konami estará presente en ferias regionales de Norteamérica como NIGA, el Canadian Gaming Show, Southern Gaming y OIGA. Además, estaremos en G2E Asia, G2E y SAGSE Buenos Aires a fin de año.
¿Cuáles serán sus próximos pasos?
Konami está comprometido con el continuo desarrollo de juegos innovadores y sistemas que superen las necesidades del mercado y reflejen el hecho de que “Konami nace de la diversión”.