¿Cuáles son las principales conclusiones del informe sobre el juego online? ¿Cuánto recaudaría el Estado en caso de legalizarlo?
Allí estimamos que en caso de regular la actividad el Estado mexicano llegaría a recaudar U$S 4.300.000, aproximadamente. Esta cifra potencial surge de una estimación respecto al juego físico en México y a cómo repercute el juego por Internet en el PBI de los países que ya lo tienen regulado. Con este estudio, desde KPMG intentamos brindar un elemento para que se estudie la posibilidad de establecer este negocio, tanto por parte del Estado como de los empresarios.
En su opinión, ¿por qué el gobierno mexicano aún no ha tomado la decisión de regular este segmento?
Creo que hay dos variables. Por un lado, no es fácil entender, regular y aplicar el juego en línea, incluso para países como Estados Unidos, por ejemplo. Además, también debe encajar dentro de las prioridades. Desde mi punto de vista, el gobierno de México buscó primero impulsar la parte de casinos físicos, luego comenzará a ver los otros niveles de la industria del juego.
Otro punto es que la infraestructura de Internet y su penetración en el país ha avanzado lentamente, aunque es verdad que los negocios online apuntan a un mercado global y no sólo a los países de origen. En la legislación del 2004 se llegó a considerar la parte online aunque no se avanzó en nada. Considero que ahora es un buen momento para retomar la discusión sobre el juego online.
¿Qué país es un modelo a seguir en cuanto a cómo está tratando el juego online?
Francia ha avanzado bien, pero realmente no hay un estudio que permita dar un ranking absoluto. Sí puedo decir que quienes se han visto más sólidos en este tema han sido los países europeos. Los asiáticos están comenzando a seguir este camino, y en cuanto a los sudamericanos Chile es el país con más desarrollo en juegos hoy en el ámbito físico y está comenzando a estudiar el mundo online. Por supuesto, también debemos mencionar a Estados Unidos.
Es un tema relativamente nuevo. Es muy prematuro decir si hay un caso de éxito muy sólido. Es importante destacar que tampoco hay evidencia de que genere algo negativo. Por eso, es importante que un país como México tome cartas en el asunto ahora que está empezando a emergir.
Un 25% de las apuestas online surgen de Estados Unidos, que actualmente no tiene una legislación vigente aunque la esté estudiando. Ese porcentaje se dirige principalmente a Francia e Inglaterra. El gobierno mexicano podría estudiar esta oportunidad.
¿Los casinos físicos deben ver al juego online como una competencia o como un complemento?
Pueden verlo de las dos formas. Hay empresas como Bwin que son netamente online y sí podrían presentarse como una competencia para los casinos netamente físicos. La parte online podría ser un complemento en ciertas áreas que no entorpezcan su operación, además de esta manera contrarrestarían un poco a la competencia 100% online.