En este artículo, Dominator Play invita a descubrir los desafíos ocultos de lanzar un proveedor de iGaming. El CEO y el CPO del estudio de desarrollo de juegos de casino revelan qué se necesita para convertir una idea en un estudio escalable.
La industria del iGaming adora las historias de éxito: lanzamientos espectaculares, métricas récord y alianzas anunciadas con toda la fanfarria digna de LinkedIn.
Pero detrás de cada proveedor de juegos de casino que logra entrar en los lobbies de los operadores existe una realidad mucho menos glamorosa. En cada etapa hay cientos de decisiones, comienzos en falso, obstáculos inesperados y lecciones que nunca aparecen en una nota de prensa.
Como dice el refrán: “No sabes lo que no sabes”. Muchas de las suposiciones que parecen lógicas al inicio del camino de un proveedor chocan rápidamente con las condiciones reales del mercado.
El CEO de Dominator Play, Ivan Kalashniuk, y el CPO, Constantin Molodtov, comparten su experiencia creando una startup de iGaming desde cero.
Toda historia comienza antes que el negocio.
Apple nació en un garaje con dos personas. Spotify comenzó con dos fundadores observando una industria que se derrumbaba por la piratería. Stripe surgió gracias a dos hermanos frustrados por lo complicado que era procesar pagos online.
Industrias distintas, mismo patrón: rara vez se trata de un gran equipo. Normalmente son unas pocas personas, obsesionadas con una misma idea desde perspectivas diferentes. Dominator Play encaja perfectamente en esa categoría.
Ivan Kalashniuk desarrolló su carrera en el área de desarrollo de negocio dentro del iGaming. Es la parte de la industria donde uno deja de idealizar las “alianzas” bastante rápido. Allí se aprende que la distribución no es simplemente un canal, sino una puerta que se abre de forma diferente cada vez que llamas. Cuenta con más de siete años trabajando estrechamente con operadores y ayudándolos a aumentar su GGR.
Por su parte, Constantin Molodtov proviene del desarrollo de videojuegos móviles. Como CPO de Dominator Play, incorporó al proyecto las mejores prácticas del desarrollo móvil, incluidos procesos rigurosos de GDD (documentación de diseño de juego). Su amplia experiencia creando productos adaptados a distintos perfiles de jugadores aportó una perspectiva renovadora al desarrollo de títulos de iGaming.
“Las carreras profesionales de Ivan y la mía se convirtieron en una auténtica plataforma de lanzamiento para impulsar la creación de Dominator Play”, afirma Constantin Molodtov. “Es una combinación de habilidades ganadora cuando uno de los fundadores destaca en negocio y el otro en producto. Ivan tiene una visión muy clara de hacia dónde se dirige la industria, mientras que yo sé qué tipos de productos funcionan mejor entre los jugadores”.
Molodtov añade que la sinergia entre ambas áreas fue precisamente lo que dio origen al estudio. De forma natural, se convirtió en la “superpotencia” de Dominator Play. Gracias a su profundo conocimiento de los desafíos de los operadores, Ivan Kalashniuk sabe identificar qué puede convertirse en una solución. Por otro lado, Constantin logró integrar diseño de juego, comportamiento del jugador y matemáticas de juego en un ecosistema funcional.
En el desarrollo de juegos de casino, construir un proveedor significa trabajar en varias zonas horarias al mismo tiempo. Se crean juegos para el presente, se diseñan procesos para el año siguiente y se toman decisiones de contratación para problemas que todavía no han aparecido.
Ivan Kalashniuk señala que es precisamente el hecho de encajar todas las piezas lo que suele generar una brecha entre las expectativas y la realidad.
“Antes incluso de que exista el primer título, no hay una curva de ingresos ni KPIs que parezcan reales. Sin embargo, el dinero ya se está moviendo, solo que en otra dirección”, explica el CEO. “La fase inicial de un estudio de desarrollo no sigue un ciclo empresarial convencional. Es una economía de proveedor de juegos previa a los ingresos, con reglas propias”.

Destaca que, al establecer prioridades, existe una importante distorsión. Todo parece estar perfectamente estructurado: hoja de ruta, objetivos trimestrales, estrategia de lanzamiento al mercado. Pero en la práctica se comporta más como una negociación constante entre tres fuerzas: la ambición del producto, la presión de las integraciones y las oportunidades comerciales.
“Por experiencia sé que, antes de las integraciones, cada elemento de la estrategia empresarial en iGaming parece igual de importante. Después de las integraciones, todo se revaloriza al instante: los operadores deciden qué importa realmente y el tráfico deja en evidencia lo que no funciona”.
El CEO afirma que uno de los mayores obstáculos para los nuevos estudios es la falta de feedback durante las primeras etapas. Sin embargo, es precisamente ahí donde comienza a construirse un producto exitoso.
“Para obtener feedback temprano de potenciales socios, Dominator Play lanzó una lista de espera”, explica Ivan Kalashniuk. “Más de 100 plataformas y operadores ya se han unido. Esta estrategia nos permite obtener información valiosa sobre cómo ajustar nuestros próximos productos para responder mejor a las necesidades de los operadores”.
Antes de que aparezcan los modelos matemáticos o los conceptos de juego, existe una decisión fundamental: ¿qué tipo de proveedor se quiere construir? ¿Un estudio de slots para el mercado masivo? ¿Una marca de nicho?
Se trata de un árbol de decisiones que determina si un proveedor de juegos de iGaming se convertirá en un proveedor escalable o en otro estudio más que simplemente “también hace slots”. La estrategia puede centrarse primero en la distribución, en la identidad de marca o en la generación de ingresos.
Cuando los estudios intentan liderar la industria equilibrando los tres objetivos al mismo tiempo, suelen terminar cambiando constantemente sus prioridades. Todo depende de quién esté haciendo más ruido en ese momento: el equipo de producto, el departamento de desarrollo de negocio o quien acaba de ver que un competidor se ha lanzado en un nuevo mercado.
Constantin Molodtov explica que el iGaming es una industria que atrae a muchas personas interesadas en emprender. El potencial de ingresos actúa como un poderoso imán. Sin embargo, detrás de ese atractivo existe un sistema mucho más complejo.
Mucho antes de la primera integración, los proveedores deben pensar en cómo funcionará un juego en distintos operadores, mercados, segmentos de jugadores y estrategias de adquisición. Lo que sobre el papel parece un concepto ganador puede requerir numerosos ajustes antes de convertirse en un producto comercialmente viable.

“Las preferencias de los jugadores varían enormemente entre mercados, operadores y fuentes de tráfico”, señala Constantin Molodtov. “Un perfil de volatilidad que funciona bien en un entorno puede rendir por debajo de lo esperado en otro. El mismo juego puede generar comportamientos completamente diferentes según cómo se distribuyan el riesgo y la recompensa a lo largo de la experiencia”.
Por esa razón, Dominator Play considera la volatilidad y el RTP como variables, no como características fijas del juego. En lugar de comprometerse con un único modelo, el equipo incorpora flexibilidad al producto desde el principio.
“Incluimos varias configuraciones de volatilidad y RTP en cada producto”, explica el CPO. “Es una de las partes más importantes de cualquier juego. Además, podemos ajustar esos valores en tiempo real cuando sea necesario”.
Ivan Kalashniuk destaca que la integración representa solo el 50 % del éxito. Las copromociones con los operadores desempeñan un papel clave. El estudio desarrolla sus juegos pensando desde el inicio en el marketing. Por ello, ofrece a sus socios herramientas de engagement como tiradas gratis, torneos, clasificaciones, misiones y premios sorpresa desde el primer día.
Este enfoque refleja una lección que muchos proveedores solo descubren una vez que llegan al mercado: el éxito rara vez depende únicamente del concepto original. Una vez que el juego está en vivo, el mercado se convierte en coautor de la historia.