Transcurridos casi siete años desde la creación del mercado de juego regulado en España, la entidad invita, con carácter previo a la elaboración de esas regulaciones, a todos los ciudadanos, organizaciones y asociaciones interesados y potencialmente afectados, a realizar sus aportes a través del correo electrónico [email protected]. La fecha límite para la recepción es el 21 de marzo.
La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) es el órgano del Ministerio de Hacienda y Función Pública de España que, bajo la dependencia de la Secretaría de Estado de Hacienda, ejerce las funciones de regulación, autorización, supervisión, control y, según corresponda, sanción de las actividades de juego de ámbito estatal, inherentes a casinos y casas de apuestas online.
El 16 de diciembre de 2017, se publicó en el Boletín Oficial del Estado el pliego de bases que regirán la convocatoria de licencias generales para el desarrollo y explotación de actividades de juego, y que permitirá la entrada al mercado de nuevos operadores así como la posibilidad de que los ya existentes amplíen su ámbito de actividad.
Según informó la DGOJ, la consulta tendrá como objetivo recoger y aplicar las modificaciones oportunas para adaptar las órdenes ministeriales al contexto actual y previsible del mercado de juegos en línea, tanto desde el punto de vista de la protección del jugador como en lo relativo a la dinamización de la actividad y a la innovación.
En ese sentido, se contemplan la posible extensión de las medidas de juego responsable vigentes actualmente solo para determinados juegos, el refuerzo de la separación entre apuestas y menores de edad, o posibles mecanismos para fortalecer la prevención y lucha contra el fraude en el marco de las apuestas sobre competiciones deportivas u otros acontecimientos como los e-sports. Asimismo, se buscará clarificar los distintos tipos de juego que pueden ofrecerse bajo las diferentes licencias.
Por otra parte, se valorará racionalizar y sistematizar el marco bajo el cual se comercializarían determinados juegos, como los llamados daily fantasy sports, las apuestas sobre deportes virtuales o los juegos de casino en vivo distintos de la ruleta, así como simplificar determinados requisitos relativos a la mecánica y presentación de los juegos actuales.
En un informe reciente, la institución había informado que el juego online generó ingresos netos por 173,33 millones de euros en el cuatro trimestre de 2017. Esa cantidad corresponde al dinero que gastaron los jugadores en distintos casinos y casas de apuestas online. Según la DGOJ, esos datos constituyen un incremento del 23% en relación con el trimestre anterior y un aumento del 37% en la comparación interanual.