“Ha sido un buen año para JCM a nivel mundial” | Yogonet Latinoamérica
Diego Mejía, gerente de Desarrollo de Nuevos Negocios para LatAm

“Ha sido un buen año para JCM a nivel mundial”

El ejecutivo anticipó que –junto a su distribuidor local SEAC– están trabajando en diferentes oportunidades de negocios que surgieron durante la exposición.
13-12-2017
Argentina
Tiempo de lectura 2:28 min
Además de contar con un stand en el pabellón de exposición, la compañía brindó su ya tradicional capacitación para técnicos de slots en SAGSE. Sus expertos compartieron con el auditorio información relevante sobre el funcionamiento del validador iVIZION y las impresoras GEN5 y GEN2U.

Semanas después del evento, Yogonet tuvo la oportunidad de conversar con Diego Mejía, gerente de Desarrollo de Nuevos Negocios para Latinoamérica, quien repasó los puntos sobresalientes: “Mantenemos una relación con los operadores y proveedores de América Latina hace casi 20 años. SAGSE ha jugado un papel fundamental en esto. Por eso, nos entusiasmaba especialmente formar parte del 25 ° aniversario de la feria. Quedó claro que los organizadores hicieron un esfuerzo extra para crear un evento verdaderamente especial. Estamos muy contentos de haber podido reunirnos con nuestros clientes”.

El ejecutivo anticipó que –junto a su distribuidor local SEAC– están trabajando en diferentes oportunidades de negocios que surgieron durante la exposición, referidas especialmente al sistema PromoNet, producto que llamó la atención de importantes grupos de operadores de casinos en la región, según comentó.

“Al igual que nosotros, los asistentes se mostraron muy entusiasmados con nuestra solución de cupones PromoNet 2.0. Tanto en las pruebas como en pleno funcionamiento en las salas, este producto ha demostrado que ofrece la promoción apropiada para cada cliente en el momento oportuno. Quienes ya han utilizado PromoNet nos informaron que han logrado incrementar sus ingresos, mejorar la experiencia de los jugadores y dirigir las promociones a los jugadores activos, sean o no miembros del club de fidelización”, resaltó.

En el marco de G2E, la compañía organizó un torneo de eSports, que contó con la producción de Spawn Point. ¿Podrían replicar esta acción en Latinoamérica? “Dos razones nos motivaron a realizar esta competencia en G2E. En primer lugar, quisimos que los visitantes pudieran experimentar de cerca en qué consisten los eSports. Se trata de un concepto nuevo y divertido para los casinos. Ser testigo de una competición de este tipo ayuda a comprender de qué se trata y a visualizar su potencial. También quisimos mostrar las increíbles capacidades gráficas de nuestra línea de pantallas digitales PixelPro. Como los eSports son una experiencia altamente visual, combinarlos con nuestras pantallas tuvo mucho sentido. Ciertamente, es algo que podríamos volver a presentar en una feria de América Latina o cualquier otro lugar”.

RESUMEN DEL 2017

“Ha sido un buen año para JCM a nivel mundial, esto incluye a América Latina y al país anfitrión de SAGSE, Argentina”, expresó Mejía y comentó que están trabajando estrechamente con sus clientes en la planificación del 2018.

Destacó que la marca está presente en Latinoamérica hace aproximadamente 20 años. ¿Cuáles son los mercados más importantes de esta región? “Consideramos que cada relación es igualmente importante. Nos resulta imposible destacar a un mercado sobre otro. Una constante que atraviesa a todos los mercados es que nuestros clientes nos ratifican su confianza para defenderse de las falsificaciones y otros tipos de trampas relacionadas con la gestión de efectivo. Ésa es una responsabilidad que tomamos en serio”.

El ejecutivo recordó que el principal objetivo de JCM es ayudar a sus clientes a mantener los más altos niveles de seguridad: “Continuaremos mejorando nuestros procesos de Investigación y Desarrollo (I+D) para estar, al menos, un paso adelante de los delincuentes y sus trucos para manipular la tecnología”.

"Es algo que podríamos volver a presentar en una feria de América Latina o cualquier otro lugar", indicó Mejía sobre el torneo de eSports que organizaron en G2E Las Vegas.
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