De esta forma, Konami se convierte en el primer fabricante autorizado bajo el programa New Innovation Beta (NIB) de la Nevada Gaming Control Board, y el primero en introducir juegos de habilidad (skill-based gaming) en Nevada.
El debut mundial del juego se llevó a cabo oficialmente por una competencia llevada a cano los días 18 y 19 de febrero, en la que los participantes buscaron incrementar sus puntajes para convertirse en el primer campeón internacional de “Frogger: Get Hoppin’”.
A lo largo de esos dos días, cientos de competidores se hicieron presentes en el evento para guiar a Frogger (la popular ranita de los juegos de video de los años 70) a través de una calle y un río, incrementando sus puntajes y buscando potenciales premios en efectivo.
“Considerando la enorme herencia de Konami en el segmento de los juegos arcade y los videojuegos, estamos muy entusiasmados por traer esa creatividad y tecnología a la industria del gaming, de forma original, para ser pioneros en el desarrollo de una nueva generación de productos para los juegos” aseguró Tom Jingoli, vicepresidente ejecutivo y CCO de Konami Gaming. “Agradecemos a la Nevada Gaming Control Board y al programa New Innovation Beta, que nos permitieron que Frogger: Get Hoppin’ pueda ser testeado y tener una respuesta prematuira del público, fortaleciendo el interés de los consumidores, los operadores y de los propios desarrolladores”.
Frogger: Get Hoppin’ es el primer juego de Konami en el segmento skill-based game (juegos de habilidad) en ingresar a los casinos, y fue uno de los muchos conceptos presentados por la empresa durante la última edición de la Global Gaming Expo (G2E) en Las Vegas.
Por un valor de 2 dólares, el juego le brinda a los participantes la posibilidad de ganar premios sorpresa, al igual que acceder a premios en efectivo basados en su desempeño y habilidad. Los puntajes más elevados son guardados diariamente y presentados en un “Hall of Fame”.