William Shakespeare fue la fuente de inspiración para la edición 2017 de ICE

El Teatro Mundial del Juego abrió sus puertas en Londres

Medios de comunicación de todo el mundo se reunieron hace unas horas, en el Centro de Exposiciones ExCeL de Londres, para presenciar la ceremonia de inauguración de una nueva edición de ICE Totally Gaming, que se extenderá hasta el jueves 9.
07-02-2017
Tiempo de lectura 3:01 min
Medios de comunicación de todo el mundo se reunieron hace unas horas, en el Centro de Exposiciones ExCeL de Londres, para presenciar la ceremonia de inauguración de una nueva edición de ICE Totally Gaming, que se extenderá hasta el jueves 9.

David Snook, respetado periodista que está celebrando 50 años de cobertura de ICE y sus ferias predecesoras; y Åsa Bredin, jefa de Desarrollo de NetEnt; cortaron la cinta junto a Kate Chambers, directora gerente de la División de Juego de Clarion.

En el evento, Kate Chambers dijo: "David informó por primera vez sobre el primer evento en los juegos, cuando se celebró en el Alexandra Palace de Londres en 1967. La industria, impulsada por los avances tecnológicos es ahora un negocio muy diferente. Estamos en deuda con David, como lo estamos con toda la comunidad de medios especializados por su apoyo continuo a ICE".

“Cuando David comenzó a cubrir la industria del juego, se discutía muy poco acerca de la diversidad. Me alegra que los tiempos hayan cambiado, aunque no al ritmo que desearíamos”, agregó Chambers.

“Al igual que Åsa Verdín, la diversidad es una cuestión que me sensibiliza. Es debido al trabajo pionero de organizaciones como Global Gaming Women y los logros profesionales de mujeres como Åsa, que tienen posiciones de verdaderamente influyentes, que ahora está firmemente en la agenda, incluso en ICE. La directora de Contenido de Clarion, Ewa Bakun, ha organizado un seminario dedicado al tema”, continuó.

"Los ojos del mundo se centran en los eventos que tienen lugar en ICE y en las tecnologías verdaderamente sorprendentes que están siendo exhibidas por los principales innovadores de la industria. Espero que todos los interesados, expositores y visitantes por igual, disfruten de otra exitosa edición de lo que se ha convertido en el evento de juego internacional favorito del mundo”, concluyó Chambers.

Los representantes de los sectores de casino, apuestas, bingo, lotería, móvil, online, recreativo, deportes y juegos en redes sociales se reúnen --desde hoy y por tres días—en la mecaanual del juego para intercambiar ideas, discutir temas candentes y marcar las tendencias para el año que queda por delante.

Según datos que los organizadores divulgaron a fines de diciembre, ICE 2017 ocupa un total de 40.925 metros cuadrados contra los 38.980 metros cuadrados del 2016. Este aumento del 5% hace que el evento de este año sea el mayor ICE registrado hasta la fecha.

Kate Chambers, responsable de la evolución de ICE desde que adquirió su residencia regular en el ExCeL Centre, declaró: “Si bien es bueno poder destacar el crecimiento del ICE en este sentido, por otro lado somos conscientes de la necesidad de controlar y dirigir el desarrollo de la marca y no solamente buscar la estrategia de crecimiento total. Esto significa que, en la práctica, estamos trabajando mucho para intentar que la expansión del evento se refleje en un aumento simultáneo de visitantes, tarea en la que seguimos invirtiendo a través de la mejora del marketing y las comunicaciones. Solo somos los guardianes de la marca ICE y es esencial para nosotros el dirigir la estrategia de crecimiento de una forma sensata, pragmática y, sobre todo, sostenible. El traslado al ExCeL nos ha permitido hacer crecer la marca, pero al ritmo adecuado”.

Como respuesta a la creciente demanda de capacitación y entrenamiento, los organizadores presentan este año una variada oferta de cursos y sesiones de libre acceso:

ICE VOX es la más moderna plataforma educativa y de intercambio de conocimientos del evento. Sustituye a las Conferencias de ICE. Entre sus módulos se destacan los siguientes: International Casino Conference (Conferencia Internacional de Casinos); World Regulatory Briefing (Sesión Informativa sobre la Regulación Mundial); Cross-Platform & Multi-Channel Gaming (Juegos Multi-plataforma y Multicanal); Modernising Lotteries (Modernización de Loterías); Data Science & Personalisation (Ciencias de Datos y Personalización); BetMarkets (Mercados de Apuestas); Cybercrime (Crimen Cibernético), Security and Regulatory Compliance in Gaming (Seguridad y Cumplimiento Regulatorio en el Juego) y Game Design and Development (Diseño y Desarrollo de Juegos).

La International Casino Conference abre el programa ICE VOX. Contará con los discursos de algunas de las figuras más influyentes de la industria del juego como Geoff Freeman, Presidente y CEO de American Gaming.

La Totally Gaming Academy ofrecerá sesiones que cubren sus 12 cursos en el Teatro TGA, Hall S9.

La IMGL Masterclass examinará y profundizará en algunos de los desafíos legales y regulatorios más críticos planteados por el juego hoy y en un futuro próximo.

Para obtener más información sobre la agenda y los oradores de este año, visite ICE Totally Gaming.

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