El análisis indica que para 2018 el mercado de los eSports estará valuado en U$S 1.900 millones, en parte gracias al aumento de popularidad de torneos y servicios en línea de apuestas. En cuanto a distribución de la cifra total, U$S 400 millones corresponden a América y Europa (52%), mientras que el mercado de los eSports en Asia representa U$S 321 millones. Asimismo, la firma de análisis reporta que la audiencia de eSports crecerá a 238 millones en 2017.
SuperData indica que los jugadores profesionales alcanzarán el estatus de celebridades y que más de un tercio de los 188 millones de espectadores actuales elegirá observar un torneo de acuerdo a los equipos participantes. Asimismo, el análisis indica que la oferta de torneos superará la oferta y que el mercado se saturará.
Sin duda, son números alentadores y la muestra está en la actual importancia y crecimiento de los eSports. En agosto de 2015, Valve celebró el campeonato de Dota 2, donde repartió U$S 18 millones gracias a una campaña de comunitaria de recaudación.
Asimismo, Riot Games celebra anualmente su campeonato donde reparte más de U$S 1 millón y cada vez más torneos de otros títulos comienzan a ofrecer bolsas de premios que superan los U$S 500.000. Por otro lado, muchas compañías están inaugurando sus apartados competitivos dedicados a los eSports, como PlayStation, Activision y Microsoft.