John Malin, director de ventas de Quixant UK, declaró: "Nuestros clientes reconocieron las ventajas de tener juegos que son compatibles con las plataformas Quixant. En una industria donde las licencias cruzadas de los juegos más populares es algo común, los clientes que tratan con empresas desarrolladoras de juegos que tienen juegos compatibles con plataformas Quixant se beneficiarán de un ahorro significativo en términos económicos, tiempo y esfuerzo en I + D en combinación con la capacidad de sus equipos comerciales que prometen disponibilidad de contenidos en un tiempo récord".
"Esto no fue una meta que nos habíamos propuesto alcanzar, sino más bien una consecuencia al cada vez mayor número de clientes migrar a plataformas Quixant ", agregó Malin.
El hecho de que los juegos son ahora mucho más compatibles con estos acuerdos cruzados de licencia le ahorra tiempo y dinero a todos y es un beneficio para la industria en su conjunto.
La visión de Quixant de una plataforma común puede llegar a convertirse en una realidad si sus clientes actuales aprovechan la situación actual que les ofrece la compañía.
De cara a 2016, y basándose en el éxito de 2015, Quixant solicitó un aumento del 50% en el tamaño de su stand para ICE London para la próxima edición, y un aumento del 100% en el tamaño del stand de G2E Las Vegas 2015.