La Directora de Relaciones Institucionales de la compañía fue una de las oradoras

Zitro patrocinó la segunda edición del programa avanzado sobre el Sector del Juego

13-03-2013
Tiempo de lectura 1:20 min
(España).- Zitro participó activamente en la segunda edición del programa avanzado sobre el Sector del Juego que se celebró en el Instituto de Empresa y que está coordinado por Loyra Abogados. Cristina García, Directora de Relaciones Institucionales de Zitro, fue una de las encargadas de inaugurar el programa, junto con Enrique Alejo, Director General de Ordenación del Juego (DGOJ); y Fernando Prats Máñez, Director de Tributos y Juego de Comunidad Madrid; entre otras personalidades del sector.

Cristina Romero de Alba, socia de Loyra y Directora Académica del Programa, valoró como “muy positiva” esta segunda edición que ha pulido y mejorado muchos aspectos de la primera. Romero declaró además que espera “poder seguir al frente de este maravilloso proyecto académico y verlo crecer cada año un poquito más gracias a aportaciones y apoyo tan valiosos como el de Zitro”.

La colaboración de Zitro en la segunda edición de este programa se ha centrado, además del patrocinio, en una serie de ponencias llevadas a cabo por la Directora de Relaciones Institucionales de Zitro, Cristina García, a lo largo de las cuales se ha diseccionado el sector de bingo y se ha analizado su evolución y tendencias actuales.

Asimismo, Zitro participó en la realización de casos prácticos relativos a la internacionalización de una empresa de juego, además de moderar una mesa redonda donde se dieron cita reguladores autonómicos y estatales para abordar el tema de las convergencias normativas entre Estado y Autonomías, o el análisis del Anteproyecto de Ley de Garantía de Unidad de Mercado y sus posibles consecuencias en el sector del juego.

Zitro se encuentra en la actualidad totalmente inmerso en la “revolución sectorial”, presentándose como catalizador que aúna la incesante producción de juegos con el desarrollo de las plataformas, y apoyando a iniciativas de este tipo, que ayudan a formar y crear la cantera de profesionales necesaria para que el sector del juego, cada vez más, se perciba por parte de la sociedad como un agente económico creador de empleo y riqueza.

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