¿Cuál fue su impresión de esta feria renovada?
Fue muy exitosa para nosotros. Los dos primeros días tuvimos visitas de todos los principales clientes del mercado americano, latinoamericano y europeo, y de algunos clientes de Asia y Australia también. El feedback que recibimos fue muy positivo.
¿Cuáles fueron los productos más importantes que presentaron?
Tuvimos varios lanzamientos para el mercado local e internacional. Para este último, lanzamos el Beat the Field, un progresivo comunitario de cuatro niveles; y Rock Around The Clock ,un progresivo temático que es muy interesante para los clientes; y una serie de juegos básicos que el cliente necesita también.
¿Cuál fue el producto más interesante para América latina?
Creo que el Advantage Revolution porque realmente es algo muy distinto. Ya en el mercado americano se han sorprendido, y creo que se expandirá en Europa también.
¿Cómo cree que está la industria en relación a lo que se pudo ver de novedades tecnológicas?
Bien. En Konami hemos mostrado productos bastante sofisticados e innovadores. Lanzamos varios juegos con efectos 3-D en real time, que son bastante interesantes y muy atractivos para los jugadores.
El tema de la habilidad de los jugadores es algo que está empezando a verse. ¿Konami tiene algo desarrollado en este campo?
Tenemos juegos que incluyen una parte de habilidad y destreza y son más interactivos. No se trata de simplemente presionar un botón.