sta nueva patente fue otorgada a pocas semanas de haber emitido otras cuatro patentes, mientras la empresa se prepara para lanzar un sistema central basado en servidores en los casinos de Estados Unidos.
.
Jean-Marie Gatto, CEO de Cyberview afirmó: "En el evento G2E realizado este mes, los expertos de juego afirmaron que nuestro sistema de descarga de juegos fija las normas para que esta nueva tecnología reemplace a la tecnología tradicional de las máquinas tragamonedas".
Gatto continuó: "Como resultado de ello, hubo una gran atención en nuestros sistemas de juegos descargables patentados, basados en un servidor central; éstos fueron los primeros en ser aprobados por el mercado de Estados Unidos, así como hubo un extraordinario interés en las instalaciones iniciales de nuestro sistema en los casinos de Estados Unidos".
La última patente aprobada posee un componente adicional del concepto de arquitectura "virtual" de su sistema de juegos, específicamente por medio de un procesador de video y un proceso biométrico. Esta arquitectura "virtual" les permite a los módulos de hardware o software posicionarse en cualquier lugar dentro de la red de juegos de distribución, resultando en una amplia gama de beneficios.
Como los avances son realizados con exactitud biométrica y en tiempo real en video 3D, con esta patente pueden ser incorporados sin tener que actualizar las terminales. La patente mejora la experiencia del jugador en forma regular, con los últimos adelantos en multimedia y computación, así como también ayuda a que la tecnología de las terminales de juego pueda actualizarse constantemente.