El juego por teléfonos celulares se afianza como alternativa de mercado

El juego por teléfonos celulares se afianza como alternativa de mercado

30-10-2003
Tiempo de lectura 2:35 min
Las nuevas tecnologías en el ámbito de la comunicación, y en particular en el sector de la telefonía celular, hacen de estos pequeños dispositivos una de las bases de operaciones más potentes para lo que será el ámbito del juego en un futuro cada vez más cercano.

El negocio de juegos de azar para teléfonos celulares se afianza fuertemente en el mundo como una nueva alternativa para el sector. Más allá de los juegos de entretenimiento, las nuevas tecnologías de comunicación ponen al alcance de millones d eusuarios los juegos de lotería tradicionales en celulares con pantallas a color y sonidos polifónicos.

Se considera que los jóvenes -el futuro grupo objetivo para las loterías- adoptan con entusiasmo la tecnología móvil y sus aplicaciones. Las redes de telecomunicaciones de hoy en día permiten la creación de SMS (Servicios de Mensajes Cortos) para mensajes de texto y MMS (Servicio de Mensajes Multimedia) para mensajes que contienen imágenes, texto y sonido. Y las redes 3G del futuro prometen llamadas de voz y mensajes MMS incluso más rápidos y de mejor calidad.

Es por ello que ya no resulta extraño saber que personas con teléfonos celulares llevan, al mismo tiempo, sus propios terminales de juegos encima. En Europa hay más de 435 millones de suscripciones de teléfonos móviles; y una vez que se hayan registrado en la lotería, todos esos usuarios pueden realizar apuestas donde y cuando quieran, en cualquier cosa, desde lotería hasta eventos deportivos, incluso mientras asisten al evento. En poco tiempo será posible estar cómodamente sentado, viendo un partido de fútbol, y tener la posibilidad de enviar un SMS para apostar por quién meterá el próximo gol. Además, los jugadores pueden unirse a competiciones basadas en un evento y descargar un número de preguntas al teléfono móvil para contestarlas durante el mismo.

Otra opción son las apuestas por voz. Los dispositivos de reconocimiento de voz pueden configurarse para manejar diferentes juegos. En vez de navegar por un menú automático a través de la marcación por tonos, los jugadores pueden simplemente decir lo que quieren, por ejemplo “apuesto 10 euros a que el Real Madrid le gana al Barcelona”. Además, pueden acceder a los resultados de partidos individuales, al estado de las apuestas y a los comentarios en directo.

Actualmente, la tecnología de reconocimiento de voz ofrece una gran precisión incluso en entornos con ruido o inalámbricos, y las apuestas por voz pueden realizarse incluso desde estadios de fútbol.

Otra opción es el boleto instantáneo. Un boleto instantáneo puede proporcionar una base de múltiples juegos, y cómo ejemplo podemos suponer que podría existir un juego tradicional de “raspe y gane”, un juego de SMS instantáneo y un concurso de preguntas relacionadas con un programa de televisión. Cuando el jugador descubre el código SMS en el boleto y lo envía a un número de teléfono específico, su número de móvil se registra y puede ser seleccionado para participar en un sorteo o en un concurso de televisión.

La tecnología Java es otra opción para la lotería, ya que puede ofrecer exactamente el mismo juego a través del teléfono móvil que en Internet y los terminales tradicionales.

Ya en Europa, por ejemplo, los cupones y cartones de “raspe y gane” pueden descargarse a los teléfonos mediante GPRS, la tecnología basada en paquetes que permite la comunicación de datos y a través de Internet de forma inalámbrica y a alta velocidad. Cuando el jugador ha señalado los números de lotería en la pantalla, sólo tiene que seleccionar ";Enviar"; para que la apuesta sea comprobada y enviada al sistema de lotería central.

A todo ello se suman las ventajas de los juegos de azar para telefonía celular. En este tipo de alternativas la comunicación se ve simplificada con los jugadores, el propio lanzamiento de nuevos juegos es más sencillo, la comercialización es más rápida y ya no es necesaria la distribución de cartones y cupones de papel.

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