International Game Technology (IGT), empresa global del sector del juego, destacó su desempeño durante ICE Barcelona 2026, evento del sector al que calificaron como “un espacio clave” para acceder al mercado de Europa, Medio Oriente y África, conocido como EMEA.
Phil O'Shaughnessy, vicepresidente de Comunicaciones Globales, Relaciones Gubernamentales y Sostenibilidad de IGT, afirmó que “ICE Barcelona ha sido una feria fenomenal” para la compañía y que “no existe un mejor foro para interactuar con clientes de todo el mundo que estar aquí en ICE”.
“Hemos tenido un flujo constante de visitantes en nuestro stand todos los días del evento, tanto en términos de calidad como de cantidad. A medida que ICE celebra su segundo año aquí, Barcelona realmente comienza a sentirse como casa”, resaltó el ejecutivo en un diálogo institucional.

En esa línea, reconoció que “el equipo de Clarion Gaming ha hecho un trabajo brillante posicionando el evento en Barcelona”. “Realmente se siente que todos estamos construyendo una historia aquí”, subrayó.
Asimismo, O'Shaughnessy señaló que ICE Barcelona continúa ofreciendo un valor tangible para los expositores, al proporcionar una plataforma centralizada para interactuar con clientes de distintas regiones y áreas de producto.
Añadió que la calidad de las conversaciones y el nivel de asistencia internacional remarcan la importancia del evento como punto de encuentro comercial para la industria global del gaming.
“Es fundamental para nosotros reunirnos aquí en ICE Barcelona, en esta ubicación centralizada, con tantos de nuestros clientes globales para presentar nuestros nuevos productos y soluciones en los portafolios de gaming, digital y Fintech. Es un evento de enorme valor para nosotros”, manifestó.

Por otro lado, O'Shaughnessy agradeció a sus clientes globales “por el entusiasmo demostrado al asistir a ICE”. “Al final del día, IGT está aquí para ayudar a que nuestros clientes tengan éxito, para ofrecer experiencias emocionantes a sus jugadores, y aquí en ICE Barcelona estamos logrando precisamente eso”, comentó.
Desde Clarion Gaming aseguraron que “ICE Barcelona volvió a reafirmar su posición como el principal punto de encuentro global de la industria, con expositores destacando el alto nivel de interacción y la calidad de las conversaciones comerciales significativas que tuvieron lugar durante los tres días del evento”.
“Celebrando su segundo año en la ciudad, la edición 2026 de la feria reunió a una amplia audiencia internacional de proveedores, operadores y reguladores, con Barcelona funcionando como un foro centralizado para conectar los sectores presencial, digital y los mercados emergentes”, concluyeron.