El senador provincial Duilio Pezzutti expuso su proyecto de ley ante la Cámara de Senadores de Mendoza, que tiene como objetivo implementar un Plan Provincial de Prevención de la Ludopatía Online en el Ámbito Educativo, que consistiría en un conjunto de medidas para combatir el juego problemático en menores de edad, así como prohibir la publicidad del sector online.
La iniciativa legislativa, presentada el mes pasado por Pezzutti y que será analizada por la Comisión de Educación, Ciencia y Técnica del Senado mendocino, resalta “la necesidad urgente de abordar el creciente problema del juego patológico entre los adolescentes”, a partir de un informe del Observatorio de Adicciones y Consumos, que señaló que casi 19 millones de argentinos participan frecuentemente en plataformas de juego online y un 7% presenta un cuadro patológico.
La ludopatía digital es una de las problemáticas que afectan a los jóvenes.
— Duilio Pezzutti (@duilio_pezzutti) May 20, 2024
Expusimos en la Comisión de Educación de @senadomendoza sobre nuestro Proyecto de Ley que pretende concientizar e informar, en las escuelas de Mendoza, sobre los riesgos asociados. pic.twitter.com/s01jdTQYXq
“Nos parecía interesante abordar esto porque los docentes han traído esta problemática. Sabemos que es una problemática transversal que no distingue ni clase social, ni ámbito, ni edad”, afirmó Pezzutti al presentar el proyecto.
Entre las medidas planteadas, se propone “la prohibición de la publicidad directa o indirecta de actividades que incentiven las apuestas virtuales orientadas a jóvenes y adolescentes”, y “la creación de un protocolo de intervención a través del Ministerio de Educación para actuar en caso de identificar a estudiantes con problemas de juego”.
A su vez, el senador destacó la importancia de destinar parte de los recursos generados por los ingresos brutos del juego online a programas de salud mental.
Concluido el debate del proyecto, la Comisión de Educación coincidió en la necesidad de remitir la iniciativa a todos los actores involucrados para evaluar su viabilidad, entre estos, la Dirección General de Escuelas, la Dirección de Salud Mental y Consumos Problemáticos, y el Instituto de Juegos y Casinos.