Gaming Innovation Group Inc. (GiG) declaró ingresos de € 16,7 millones en el segundo trimestre del 2020, y un EBITDA de € 2,8 millones.
GiG continúa su crecimiento trimestral en el segundo trimestre del 2020, con ingresos declarados de € 16,7 millones y EBITDA de € 2,8 millones.
“El segundo trimestre fue un muy buen comienzo como su primer periodo funcionando como una empresa exclusiva de B2B; y los signos posteriores al trimestre confirman mi confianza en que la empresa puede continuar creciendo y prosperando gracias a su buen posicionamiento estratégico y a su catálogo de productos de primera categoría, que permitirán ofrecer valor a los accionistas en el futuro”, dijo Richard Brown, CEO de GiG.
“GiG ha mejorado su desempeño en el trimestre en todos sus sectores comerciales, y me complace mucho ver que nuestro Sector de Medios, que históricamente tuvo un 20% de exposición a las ganancias de las apuestas deportivas, trabajó rápidamente para mejorar la oferta de casino y así asegurar un segundo trimestre con crecimiento consecutivo de ingresos y EBITDA a pesar de la suspensión de los eventos deportivos”, agregó Brown.
Puntos Financieros Clave
- Crecimiento trimestral continuo con ingresos en el segundo trimestre del 2020 de €16.7m (11.3), 47% de crecimiento interanual y 49% intertrimestral.
- EBITDA en el segundo trimestre del 2020 fue de € 2,8m (1.5), 93% de crecimiento interanual y 382% intertrimestral. Margen EBITDA de 17% (13,0%).
- Ingresos en Servicios de Medios fueron de € 8,6m (8,6) en el segundo trimestre del 2020, EBITDA de €4,8m (4,7) con aumento histórico en Pagos.
- Ingresos de Servicios de Plataformas de € 8,2m (4,2) en el segundo trimestre del 2020, EBITDA fue de € -0,9m (-1,1).
- EBITDA de servicios de Apuestas Deportivas mejoró a € -0,9m (-1,5) por la reducción en gastos operativos en un 44%.
- Flujo de efectivo de las operaciones en el segundo trimestre del 2020 fue € 10,1m (3,2) y el efectivo utilizado actividades de inversión fue de €1,5m (3,5).
Puntos Clave Operativos
- La variable B2C fue desinvertida a Betsson con efectividad desde el 16 de abril de 2020, con Besston como nuevo cliente a largo plazo en Servicios de Plataformas.
- Servicios de Medios continuaron su crecimiento trimestral tanto en ingresos como en primeros depósitos, subas del 5% y el 22% respectivamente.
- La exitosa expansión de SkyCity’s en 2020 confirma la capacidad de GiG de mutar de casino físico a online.
- Se firmó un acuerdo a largo plazo con GS Technologies Limited para proveer la plataforma de GiG y su desarrollo frontal a una nueva marca de casinos.
- El canal de ventas se desarrolló de forma positiva, sin embargo, algunas de las negociaciones finales se retrasaron mientras los operadores físicos se adaptaban a las acciones relativas al COVID-19.
- Iniciativas de ahorro de costos avanzan de acuerdo al plan y se espera que sigan reduciendo los costos operativos para el final del 2020.
- El número de empleados disminuyó de 709 a 487 año a año.
- Los bonos de SEK300 millones se pagó el 22 de abril de 2020.
Eventos posteriores al segundo trimestre
- Se firmaron tres nuevos acuerdos por plataformas de GiG, entre ellas deportes y servicios de administración, otros acuerdos se esperan para antes de fin de año.
- El desarrollo positivo continúa luego del segundo trimestre, las ganancias de julio ajustados aumentaron un 38% comparados con el mismo periodo del año pasado.
- Los ingresos guiados para operaciones continuas del 2020 se aumentan a entre €52 – 57 millones, con EBITDA esperado entre los €12 – 15 millones.