"Con el mercado mundial de productos instantáneos superando los $90 mil millones en ventas minoristas en 2019, más de $50 mil millones solo en Estados Unidos, hemos identificado importantes oportunidades de crecimiento y estamos avanzando en nuestras operaciones de fabricación para alinearnos con los cambios en el comportamiento del consumidor y las necesidades de nuestros clientes de lotería", afirmó John Schulz, vicepresidente senior de Instant Products para Scientific Games.
La nueva tecnología de fabricación de la compañía incorporará novedosas características que nunca antes se han utilizado en la industria de la lotería, ofreciendo capacidades de impresión de última generación para respaldar la innovación de juegos con flexibilidad para crear nuevos estilos de juego, diseños, tintas especiales, acabados únicos y stock de papeles para abastecer a loterías alrededor del mundo.
"Esta expansión representa el firme compromiso de Scientific Games de abastecer a las loterías del mundo y de entretener a los jugadores a través de nuestra innovación de juegos instantáneos", aseguró Schulz. "Nuestra nueva tecnología permitirá que las loterías traigan nuevos juegos al mercado con mayor rapidez para que nuestros clientes puedan ofrecer a sus jugadores inmediatamente un inventario en el comercio minorista".
La nueva tecnología de fabricación aumenta la capacidad de producción anual del proveedor de juegos instantáneos más grande del mundo en un 21%, a medida que la compañía continúa optimizando las ubicaciones de fabricación, la capacidad, la flexibilidad y la sostenibilidad de la empresa a nivel global.
Scientific Games creó el primer juego instantáneo de lotería del mundo en 1974, y actualmente lidera la industria de la lotería con más de cuatro veces la capacidad de fabricación de juegos instantáneos que cualquier otro proveedor de lotería. A través del programa Scientific Games Enhanced Partnership (SGEP), la compañía también es el mayor administrador mundial de juegos instantáneos de lotería, manejando los productos instantáneos de sus clientes desde la etapa de diseño, a través de la programación segura de datos, la fabricación, el almacenamiento, la distribución minorista y el marketing.
"Nuestra firma tiene 50 años de experiencia, informacióny análisis detrás de nuestros juegos instantáneos, y la expansión de nuestras capacidades de fabricación en Norteamérica y Europa eleva nuestro liderazgo mundial en productos instantáneos aún más" estableció el vicepresidente senior y concluyó diciendo: "Nuestra inversión en esta tecnología de última generación ayudará a nuestros clientes de lotería a generar ingresos para apoyar sus buenas causas, como programas importantes que benefician a la educación, personas mayores, veteranos, salud y bienestar, y el medio ambiente".
La compañía ofrece juegos, tecnología y servicios a más de 150 loterías en 50 países desde instalaciones de fabricación, operaciones y negocios en los cinco continentes, incluidas 19 de las 20 mejores loterías del mundo clasificadas por ventas per cápita de juegos instantáneos (La Fleur's Almanac).