El próximo 5 de junio, en la Argentina

Anuncian la realización del primer GET In Online Buenos Aires

El evento presentado por Alan Burak reunirá a 150 ejecutivos, reguladores y empresarios en Buenos Aires, para analizar las posibilidades de desarrollo de negocios en el segmento de juego online y apuestas deportivas.
01-04-2019
Tiempo de lectura 2:35 min
Con un evento 100% dirigido al sector de apuestas online, y en consonancia con la apertura del gran mercado de juego que representa la provincia de Buenos Aires, GET In Global desembarcará en la Argentina el próximo 5 de junio, en el prestigioso Hotel Scala de la ciudad de de Buenos Aires.

GET In Online Gaming Market Argentina 2019 surgió en respuesta a la nueva ley de juego online de la provincia de Buenos Aires, y busca desde una mirada joven y dinámica, ofrecer una jornada en la que podamos reunir a todos los actores que definen este mercado, en un mismo escenario y bajo un productivo marco de negocios. GET In Online cuenta con una capacidad para 150 personas, por lo que esperamos colmar las instalaciones, y estamos trabajando desde hace ya dos meses en su desarrollo, pero queríamos esperar a que la regulación del juego online fuese oficial para anunciarlo formalmente a la industria”, aseguró Alan Burak, organizador del evento.

El eje de esta jornada intensiva (que combina un congreso de nivel internacional y un área de exposición) será la capacitación técnica y académica en todo lo referente al juego por Internet y las oportunidades que se abren a partir de la nueva regulación en provincia de Buenos Aires, y las inminentes aprobaciones en la Ciudad y en otras provincias del territorio argentino.

Dividiremos el espacio en tres salas con temáticas bien delimitadas, y haremos mucho hincapié en el networking y el relacionamiento de alto nivel, ya que es un momento en el que este tipo de encuentros resulta fundamental para operadores, proveedores y reguladores”, agregó Burak.

“Buscamos el perfeccionamiento de las áreas de control del Estado, detallar los componentes del juego online, analizaremos las certificaciones y la performance de juegos en línea, presentaremos opciones en apuestas deportivas, y buscaremos un espacio de desarrollo y capacitación en marketing, para comprender al nuevo publico objetivo, sumando a ello la prevención en lavado de activos, la seguridad en sistemas, los juegos para telefonía móvil y crearemos un ámbito VIP para el networking”, enfatizó el organizador.

“En resumen, esta primera jornada ofrecerá un completo programa de capacitación integral de un día, que será el disparador de muchas consultas y aprendizaje, y posiblemente la antesala a una segunda jornada más avanzado el año. Es una excelente oportunidad para capacitar y actualizar los conocimientos de todos los que formamos el sector, y así estar a la vanguardia del juego en la región”, finalizó Burak en diálogo exclusivo con Yogonet.

Formato del evento

GET In Online Buenos Aires será un evento de un día de duración, previsto para el miércoles 5 de junio de 2019. El acceso será exclusivamente por invitación personal a ejecutivos con capacidad de decisión de la industria del entretenimiento presencial y online, estimando un máximo de 150 participantes VIP. El evento contará con una completa cobertura de prensa de Yogonet, y ofrecerá una edición exclusiva de la revista GET In Magazine sobre la temática a analizar. 

Dinámica

El evento contará con dos espacios muy diferenciados, para desarrollar conferencias y networking, desde el comienzo de la jornada, pautada para las 9:00 horas y hasta su finalización, alrededor de las 18:00 horas. Se desarrollarán un conjunto de capacitaciones de manera técnica y académica para la industria del entretenimiento y el azar, focalizadas en el mercado de apuestas por Internet. Además, el formato será similar al del resto de los eventos GET In, con salón y servicios gastronómicos All Inclusive desde el inicio al fin de la jornada.

Perfil del asistente

El evento estará reservado en exclusiva para gerentes y directores de centros de ocio, casinos, loterías, certificadoras, reguladores y plataformas de juego online, desarrolladores de contenidos, medios de pagos y otros segmentos referidos a la materia a analizar.

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