Para fines de este año, el gobierno de Malta pretende alcanzar un crecimiento económico real del 6,5%. A su vez, los legisladores tratarán de asegurar un superávit del 0.5% del PIB. Varios funcionarios, de hecho, apuntan a los juegos de azar: entre 2011 y 2016 representaron más del 20% del crecimiento económico general de la isla.
“La próspera industria iGaming de Malta ha sido el sector de los negocios con más rápido crecimiento de los últimos seis años”, aseguró el economista Gordon Cordina en una entrevista para el sitio web de la Cámara de Comercio, Empresas e Industria de Malta.
Según David Zahra, presidente de la Oficina de Comercio, el año que viene los juegos de azar y los servicios financieros serán los principales impulsores del crecimiento económico de la nación. “La más que probada reputación de Malta como un atractivo destino para la mano de obra de tecnología avanzada y el ambiente favorable de impuestos corporativos fueron enumerados como los factores más importantes que han contribuido y contribuirán al desarrollo adicional de estos dos sectores”, indicó.
El ministro de Economía Chris Cardona, por su parte, adelantó que la Malta Gaming Authority y el Ministerio de Hacienda están trabajando estrechamente en la creación de un nuevo sistema regulador, bajo el cual se supervisará la industria del juego. “La nueva ley de juegos de azar prevé un nuevo sistema de licencias. Bajo el nuevo marco legal, sólo habrá dos tipos de licencias: una para operaciones de empresa a empresa y otra para operaciones de empresa a consumidor”, detalló.
Hasta el momento, la Autoridad del Juego de Malta emitió más de 500 licencias.