En el último trimestre del año 2016 (que comprende los meses de octubre, noviembre y diciembre) la cantidad de dinero que se llegó a poner en juego ascendió a 2.913 millones de euros, lo que se traduce en un crecimiento del 12,97%, si se compara con el anterior trimestre de ese mismo año.
En cuanto a la media del número de personas registradas y activas, se pudo observar que -cada mes- era de unos 604.579 usuarios de media. De nuevo, esto marca un incremento en relación al trimestre anterior (de casi un 12%) y de más del 17%, en cuanto al mismo trimestre del año 2015.
Según el informe facilitado por la DGOJ, los premios en el cuarto trimestre de 2016 ascendieron a los 2.787,56 millones de euros (es decir, que llegó a aumentar en un 19,39% respecto al mismo trimestre del año 2015).
En relación al GGR (Gross Gaming Revenue o el importe destinado a participar en este tipo de juegos, netas de bonos y deducidos los premios) llegó a los 126,66 millones de euros, lo que representa un incremento del 22,71%, partiendo del trimestre anterior.
En los meses a los que hace referencia el informe, los casinos online fueron de los que salieron mejor parados, con un 16,35%; seguidos del bingo, con un 14,03%; las apuestas con el 10,74% y el póker online, que cuenta con una subida del 10,31%. El 42,52% restante le corresponde a los concursos en general.
En cuanto a la distribución y la evolución de las cantidades jugadas, teniendo en cuenta el mismo informe, se puede ver que el reparto por segmentos sigue creciendo. Las apuestas están en cabeza con el 43,82%; le sigue el casino (con el 41,17%); el póker online con el 14,27% y el bingo, con el 0,65%.