Entrevista exclusiva a Alejandro Ortiz, presidente de Ortiz Gaming

“El mundo está cambiando y el juego también tiene que cambiar”

En su paso por Londres, Ortiz habló de su nuevo concepto en Video Bingo e hizo especial énfasis en la necesidad que tiene la industria de seguir evolucionando para mantener el interés en los jóvenes.
21-02-2017
Tiempo de lectura 2:35 min
En su paso por Londres, Ortiz habló de su nuevo concepto en Video Bingo e hizo especial énfasis en la necesidad que tiene la industria de seguir evolucionando para mantener el interés en los jóvenes.

¿Cómo vio la última edición de ICE? ¿Cuál es la apuesta que tiene Ortiz Gaming para el mercado europeo?
Nosotros estamos presentando lo que es el concepto del video bingo. Todas las empresas hasta hoy vienen haciendo lo mismo, entonces lo que hicimos fue transformar el aspecto de la pantalla del video bingo. De esta manera, el juego no encaja en la pantalla ni se estira, sino que se ajusta a la proporción que sea mejor para el jugador.

Afortunadamente, nos está yendo muy bien porque los clientes notan la diferencia inmediatamente y se refleja la calidad de los nuevos productos y tecnología que estamos colocando.

Además, exhibimos cuatro tipos diferentes de muebles y OrtiZone, una solución que utiliza tecnología de vanguardia para transformar cualquier espacio en una zona de juego.

En cuanto a lo que es el mercado europeo, en varios países hay bingo pero España sigue siendo el más importante ¿Cómo está posicionada la compañía en este mercado?  
Nosotros estamos creciendo en España, de hecho, recientemente cerramos seis contratos. Pero el bingo creo que es un mercado que está en pleno crecimiento a nivel mundial. Incluso en Inglaterra observamos un crecimiento importante, así como en otros países.

¿Y en Latinoamérica? ¿Qué esperan de Brasil que históricamente tuvo una gran cultura de bingo y que ahora parece estar cada vez más cerca de legalizar el juego?
Estamos bastante segmentados en los mercados de la región y hemos realizado lanzamientos de productos. Afortunadamente también estamos creciendo en Estados Unidos, hemos superado todas las dificultades de entrada, certificaciones y ahora estamos en un proceso de crecimiento.

También estamos esperando al mercado brasileño que seguramente se va a abrir. Ahora, la pregunta es cuándo. Pero mientras tanto nosotros nos venimos preparando para cuando eso suceda. Estamos armando todo una línea de productos específicos para ese mercado , no sólo lo que son las máquinas de bingo, sino todo lo que es el ambiente del bingo.

Pero también necesitamos entender un poco sobre cómo va a ser la reglamentación de la ley, porque hasta que no tengamos las certeza de cómo se va a regular no podemos  definir cien por ciento de los productos, pero prácticamente el 90% está definido.

En cuanto a los Millennials, y la forma de atraerlos  ¿el bingo es una buena estrategia para el operador de salas de apuestas?
Creo que no sólo los bingos lo son, sino todas las máquinas que de por sí generan una mayor atracción.  Hay que Incorporar más características a las máquinas para aumentar la cantidad de jugadores y llegar a los más jóvenes.

Lanzamos una serie de productos que cuentan con varios  premios, otorgando una mayor efectividad a la máquina. Se trata de buscar un  poco eso.

Pero hay que dividir al grupo de jóvenes que pasan por distintas etapas: está la fase de jugar fútbol, de enamorarse, de la universidad, de salir con los amigos y poco a poco va a empezar a ganar dinero y a querer invertirlo en un divertimento y se va a convertir en un potencial apostador. Y tenemos que hacer productos para cada tipo de público. Pero nosotros no estamos enfocados a un público de 18 años.

¿Y para el joven de 35 años el bingo es una alternativa atractiva?
Si, de hecho, dentro de nuestros equipos estamos colocando algunas atracciones pensadas exactamente para este público, que no piensa en jugar un cartón y que cada partido dure 10 minutos, es muy aburrido para ellos. Entonces, las máquinas tienen el movimiento e intensidad que buscan, porque esta generación está acostumbrada a otro ritmo, por la televisión, la computadora.

El mundo está cambiando, entonces el juego también tiene que cambiar.

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