Entrevista a Álvaro Nores, vicepresidente de Aristocrat para Latinoamérica

“La compra de VGT complementa muy bien la estrategia de crecimiento de Aristocrat”

23-10-2014
Tiempo de lectura 1:47 min
(Estados Unidos, exclusivo Yogonet.com).- En esta entrevista, Álvaro Nores, vicepresidente de Aristocrat para Latinoamérica, repasa la participación de la compañía en G2E: “La estrategia de Aristocrat es liderar en el desarrollo de contenido y presentarlo a los jugadores en los gabinetes más avanzados de la industria. Esta estrategia la resumimos en nuestro lema “The Next Level” que presentamos durante G2E”. Además, se refirió a la reciente compra de VGT. El martes 21 se anunció que ya cuentan con todas las aprobaciones necesarias.

¿Cómo recibieron los visitantes los juegos Britney Spears, Ted, Superman The Movie, Superman Man of Steel y Sons of Anarchy? ¿Cuales son sus principales características?

La estrategia de Aristocrat es liderar en el desarrollo de contenido y presentarlo a los jugadores en los gabinetes más avanzados de la industria. Esta estrategia la resumimos en nuestro lema “The Next Level” que presentamos durante G2E. Títulos como Britney Spears en el nuevo y espectacular gabinete Arc, Man of Steel de nuestra aclamada serie Wonder Wheels, y Sons of Anarchy en el premiado gabinete Verve, son la ejecución perfecta de esta estrategia. Nuestros clientes quedaron maravillados y asombrados por lo que vieron en nuestro stand. Los comentarios que recibimos son que Aristocrat presentó sin lugar a dudas los mejores productos de la feria y los resultados superan todos nuestros estimados.

¿Cuándo estarán disponibles estos productos en América Latina?

Estos productos estarán disponibles a lo largo de 2015.

Las marcas licenciadas -aquellas basadas en series de TV, películas y personajes famosos- jugaron un papel importante en la feria. ¿Cómo está funcionando esta estrategia para Aristocrat? ¿Cómo evolucionará?

La estrategia de productos basados en licencias de TV, películas y personajes ha tenido un enorme éxito para Aristocrat. Sin embargo, es el desarrollo de contenido entretenido para los jugadores, no sólo la licencia, lo que ha resultado en el rendimiento espectacular de nuestros productos. Aristocrat es la compañía de más rápido crecimiento en este segmento y continuaremos con el lanzamiento de nuevos títulos.

¿De qué manera impactará la compra de VGT en las estructuras que ambas compañías poseen en Estados Unidos y Latinoamérica?

Tuvo un impacto positivo. La compra que está en proceso de finalización (Nota de Redacción: Aristocrat Leisure Limited anunció el martes 21 de octubre que logró todas las aprobaciones necesarias referentes al acuerdo firmado para adquirir Video Gaming Technologies). VGT nos dará un mejor alcance y penetración dentro de los juegos de clase II. La compra de VGT complementa muy bien la estrategia de crecimiento de Aristocrat dándonos entrada a mercados donde no estábamos. Debido a esto estamos muy entusiasmados con las posibilidades, tanto en los Estados Unidos como en nuestra región latinoamericana.  

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