Entrevista a Courtney Muller, Vicepresidente Senior de Reed Exhibitions

“Sentimos que hubo una tremenda energía en las salas de G2E”

23-10-2013
Tiempo de lectura 3:06 min
(Estados Unidos, exclusivo Yogonet.com).- Courtney Muller, Vicepresidente Senior de Reed Exhibitions, organizadores de G2E, hizo un balance sobre la última edición de la feria de Las Vegas. Además, habló sobre el programa de conferencias así como sobre los planes y objetivos de Reed para el 2014. “Nuestra meta es continuar otorgando valor agregado a cada participante de G2E,” comentó Muller.

¿Cuál es su visión sobre la edición de este año de G2E? 
Siempre juzgamos los eventos basándonos en las repercusiones de nuestros clientes. Muchos nos han dicho que fue la mejor edición de G2E hasta la fecha. Creemos que hubo una tremenda energía en la sala que rebosaba entre los juegos nuevos. Nuestro programa de Conferencias G2E 101 fue un éxito así como también lo fue nuestra Recepción Nocturna de Apertura que hicimos junto a AGEM por primera vez. Estamos muy felices de haber visto un gran número de compradores de Latinoamérica y la recepción para ellos fue muy concurrida. Hubo mucha energía positiva, no podríamos estar más felices.

¿Ya tienen cifras oficiales sobre los visitantes, países, etc?
G2E utiliza un servicio de terceros para auditar los números por eso todavía no contamos con las cifras oficiales. Podemos decir preliminarmente que hubo una suba en la asistencia y que tuvimos visitantes de más de 90 países.

G2E es reconocido como la plataforma que utilizan las compañías para lanzar sus nuevos productos y novedades? ¿Qué desarrollos innovadores o tecnologías pudo ver este año?
Por lejos, la opinión de todos fue que lo que más llamó la atención fue el Sphinx 3D de GTECH. Originalmente desarrollado por Atronic (que fue comprada por GTECH hace unos años), es una destacada experiencia en 3D sin la necesidad de utilizar anteojos.
Otros juegos muy exitosos fueron Avatar y Back to the Future de IGT; Batman (diseñado por el legandario desarrollador de juegos Joe Kaminkow, en su primer trabajo para la empresa) y The Rolling Stones de Aristocrat; Michael Jackson Wanna Be Startin’ Somethin’ y Titanic de Bally; Titan 360 de Konami Gaming; y Podium Monument, Iron Man y Beetlejuice de WMS, en el nuevo  gabiente Gamefield xD.
Casino Technology presentó su innovadora solución Server Games Technology, que une el mundo tradicional con los canales en línea para que los jugadores continúen los juegos iniciados en el casino en los canales en línea o móviles, utilizando diferentes dispositivos y la misma cuenta de jugador. Otros puntos destacados incluyen: Dragon Lair de Cadillac Jack (30 aniversario de la compañía), King of Bling, Iced Out y Car Nation Incredible de Incredible Technologies; Zombie Outbreak de Multimedia Games (no se debe confundir con Walking Dead de Aristocrat!); y los productos de iGaming, incluyendo la solución de pago en línea de GCA, Everi, y otra solución de pago de Vantiv.

El programa de conferencias incluyó también una amplia variedad de sesiones para abordar y discutir asuntos importantes de la industria. ¿Cómo siente que le fue?
En las conferencias se presentaron varias novedades de este año como "G2E 101", que se desarrolló como resultado de las conclusiones de las investigaciones del año pasado. Esencialmente, muchas personas solicitaron contenido en niveles introductorios para fines de promoción profesional. Por ejemplo, los operadores de slots que buscan aprender más acerca de juegos de mesa y viceversa. También nos complace dar la bienvenida a nuestros amigos de IAGA, que proporcionaron un programa de un día completo sobre las leyes del juego y el cumplimiento, que fue bien recibido por ese segmento de la audiencia. Y, por último, la continuación de nuestras "Reflexiones sobre las operaciones" al cierre del programa fue una vez más un gran éxito.


Empezamos la mañana con una presentación del futurista de renombre mundial Robert Tercek, quien compartió su visión sobre el futuro de la industria de los casinos. Luego seguimos con otras tres charlas que buscaron futuras perspectivas de la industria de la tecnología de juegos, la hospitalidad y las operaciones. Ramesh Srivensen de Bally Technologies, Peter Yesavich de MMGY y Tom Brosig, ex director general de Margaritaville Biloxi, lideraron esos debates que fueron una característica clave para los delegados con los que hablamos en el cierre de la conferencia.

De cara al futuro, ¿qué cambios o mejoras ofrecerá G2E el próximo año?
Nuestro objetivo es continuar agregando valor para todos los participantes de G2E. El año que viene mudaremos F&B y zonas de ocio al Venetian Ballroom a un ambiente más dedicado y enfocado, habrá un crecimiento continuo de iGaming y de la cantidad de juegos en la sala de exposiciones y como siempre trabajaremos duro para ofrecer lo mejor en capacitación que se pueda encontrar en la industria del juego.

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