¿Cuál es su opinión sobre ICE 2013? ¿La nueva sede resultó conveniente?
ICE 2013 fue muy productiva para la GSA. Un gran número de asistentes provenientes de una amplia gama de países y disciplinas hicieron que nuestra estancia estuviera bien justificada. Fue muy emocionante para nosotros estar en un nuevo lugar, donde toda la industria podía reunirse en una sala. ExCeL fue una elección excelente, y estamos muy contentos de poder regresar el 2014.
Teniendo en cuenta lo que pudo conversar con sus clientes y visitantes durante la feria, ¿cómo ve a la industria este año? ¿Cuáles son sus necesidades y demandas?
Es un momento emocionante e interesante en la historia de la industria del juego. Juegos y sistemas están convergiendo en las salas, y están ampliando su presencia más allá de las paredes de ladrillo y concreto. En esta época más y más operadores y proveedores están viendo al juego como un contenido al que el jugador puede acceder en varios dispositivos: box tradicional o escritorio o dispositivo móvil. Esta convergencia es muy atractiva para operadores y jugadores. Por supuesto, hay asperezas por limar, como sucede cada vez que la industria ingresa a un nuevo territorio. Estas nuevas aguas serán un gran foco para la GSA en los próximos cinco años, a medida que trabajemos para adaptar las normas de protocolo al juego online, como lo hemos hecho con el juego tradicional.
¿Cómo respondió la industria a la creación de la Comisión de Juego Online?
Muy bien. Como ya lo discutimos con operadores, proveedores y reguladores, el enfoque de la Comisión será el de crear normas técnicas/protocolos. Las personas con las que hablamos en ICE se interesaron , debido al éxito que hemos tenido con nuestros otros protocolos en el mundo tradicional, y estamos muy contentos de avanzar con esta iniciativa en los próximos meses.
¿De dónde provenía la mayoría de sus clientes?
De todas partes del mundo, lo cual fue muy emocionante para nosotros. Como organización global, nuestros miembros proceden de toda la industria, tanto en términos de disciplinas como de ubicación. Quienes nos visitaron en ICE reflejaron esto. Tuvimos buenas conversaciones con personas del Reino Unido y otros lugares tan lejanos como Hong Kong y Macao.
¿Cuáles serán sus próximos pasos?
Seguiremos avanzando con la Comisión de Juego Online, y haremos algunos anuncios próximamente.