De acuerdo a una nueva investigación de PriceWaterhouseCoopers

El mercado global de casinos alcanzará los U$S 182 mil millones en el 2015

07-12-2011
Tiempo de lectura 2:55 min
(Estados Unidos).- PriceWaterhouseCoopers International pronosticó que los casinos globales y el mercado de juegos online están listos para ver un crecimiento en la tasa compuesta anual del 9,2% en los próximos cinco años, alcanzado los U$S 182.800 millones en el 2015. El mercado asiático podría crecer hasta un 18,3%.

Analistas de PriceWaterhouseCoopers predicen que el gasto en casinos y actividades de juego en línea en los Estados Unidos, aumentará un 5%, llegando de los U$S 57.500 ​​mil millones en 2010 a U$S 73.300 mil millones en 2015, mientras que la región de Asia-Pacífico tendrá un "espectacular crecimiento" del 18,3 % en los juegos, para llegar a U$S 79.300 millones en cinco años, superar a los Estados Unidos y convertirse en el mayor mercado mundial de la región.

“El mercado de casinos de Europa, Oriente Medio y Asia ha sido el más afectado de cualquier otra región por la crisis económica, con una caída de los  ingresos del 12% en 2009, seguido de un 7,2% más en 2010, que fue la tercer caída anual consecutiva", dijo David Trunkfield, socio principal de PricewaterhouseCoopers.

“Esperamos que los ingresos en Europa, Oriente Medio y Asia alcancen los U$S 18.300 millones en 2015, un aumento del U$S 16.300 millones en 2010 y un incremento medio anual compuesto del 2,4 %. Las condiciones de debilidad económica y el impacto de los desarrollos regulatorios adverso en algunos países dificultan el crecimiento”.

En cuanto a los juegos en línea, PriceWaterhouseCoopers indicó que la industria ha seguido evolucionando durante el año pasado mientras los políticos de todo el mundo intentan llevar al sector una "licencia local y, un marco regulado y con impuestos”. La empresa declaró que esto contrasta con la situación histórica en la que el juego en línea estaba fragmentado en  gastos  legales e ilegales, atendidos por operadores con licencia en una serie de jurisdicciones, con un tamaño de mercado casi imposible de medir con precisión.

PriceWaterhouseCoopers reveló que la mayoría de los juegos legales en línea del mundo tienen lugar en Europa, Oriente Medio y Asia, y el Reino Unido es el mayor mercado único. El estudio reveló que la complejidad de la actual normativa, que es a menudo poco clara y abierta a diferentes interpretaciones, sigue siendo muy dispar entre los países, e incluso entre las diversas formas de juego en línea y móvil.

En particular, PriceWaterhouseCoopers descubrió que un número creciente de países de la Unión Europea están estableciendo regímenes regulatorios para los juegos en línea, en particular para póker y apuestas deportivas, con España, Dinamarca, Grecia, Bulgaria, Alemania y Hungría, tomando todas las medidas para desarrollar un mercado de juego en línea legal y regulado, este año. Sin embargo, estas naciones están descubriendo que esto es más complejo y toma más tiempo de  que el que esperaban y que cualquier régimen nacional de la Unión Europea debe ser coherente con las leyes federales.

"Mientras los gobiernos se enfrentan a fuertes restricciones fiscales y con ganas de aumentar sus fondos, su atención ha sido capturada por el potencial de los servicios de juego legalizado y con licencia, como una valiosa fuente de ingresos fiscales", dijo Trunkfield.

"También hay un argumento fuerte que, dado que los consumidores participarán en juegos en línea ilegales si el país no los regula, es mejor licenciarlos y gravitarlos que permitir que los ingresos sean para los operadores sin licencia y proteger a los jugadores sería importante también en este escenario".

PriceWaterhouseCoopers anunció que el Reino unidos también esta buscando cambiar sus leyes para poder capturar más impuestos e ingresos que en este momentos e están perdiendo en jurisdicciones extranjera como Gibraltar y Malta.

"Con el juego en línea siendo complementario a los ingresos de ladrillos y cemento, habrá más que suficiente espacio en el mercado de servicios para ambos, los juegos de azar en línea y tradicionales, siempre que cada uno ofrezca una experiencia atractiva para el consumidor", dijo Trunkfield.

"Si nos fijamos en el mercado de los casinos tradicionales o las oportunidades de juego en línea, el principal reto es el mismo. En este mundo digital cada vez mayor, donde los consumidores pueden tener acceso a vastas cantidades de información y experiencias desde cualquier lugar, la industria del juego está compitiendo por la participación cada vez más limitada de dinero que los consumidores tienen para gastar a discreción”.

Deje un comentario
Suscríbase a nuestro newsletter
Ingrese su email para recibir las últimas novedades
Al introducir su dirección de email, acepta las Condiciones de uso y la Políticas de Privacidad de Yogonet. Entiende que Yogonet puede utilizar su dirección para enviar actualizaciones y correos electrónicos de marketing. Utilice el enlace de Cancelar suscripción de dichos emails para darse de baja en cualquier momento.
Cancelar suscripción
EVENTOS