¿Cuáles son las principales expectativas con las que llega a ICE 2011?
Nuestras expectativas y objetivos podrían definirse en tres aspectos: nuevos mercados, mercados clave y socios estratégicos.
Con respecto a los nuevos mercados, nuestra meta para el 2011 será la de analizar mayores oportunidades de negocios en países dentro de la Comunidad Europea, enfocándonos en mercados de gran desarrollo, como España, Italia, Grecia y Alemania, y estudiaremos sus requerimientos específicos, sus productos y las necesidades de los clientes. Basedos en este estudio, podremos desarrollas la cartera de productos que mejor se adecúe a cada uno de esos mercados.
Con respecto a los mercados tradicionales, el principal objetivo es establecer y mejorar nuestro posicionamiento en los Balcanes, la República Checa, Hungría, Malta y Chipre, entre otros. Tras el éxito cosechado con nuestra serie “Absolute Games – Gamopolis” en 2010 en diferentes mercados de todo el planeta, ahora esperamos que esos productos sean considerados por sus altas perfomances, y su capacidad de ofrecer mejores resultados en los próximos años. El elemento clave detrás de los Absolute Games es su sencilla integración con los requerimientos de nuestros clientes, como así también la opción de un rápido lanzamiento de productos a medida de las necesidades.
Paralelo a todo ello, otro de nuestros principales objetivos sigue siendo el establecimiento de de asociaciones estratégicas. Los grandes nombres de la industria estarán visitando ICE, ya que allí se ven las últimas novedades y las futuras tendencias en equipamiento de juego. En ese sentido hemos invitado a nuestros socios estratégicos para América Latina, Norteamérica y Asia, para poder mostrarle nuestros mayores logros en el mercado europeo.
¿Lanzarán nuevos productos en la exposición, y qué características tendrán los mismos?
Vamos a presenter nuestra última versión de la serie Absolute Games. Bajo la denominación Gamopolis – The City of Games (La Ciudad de los Juegos), los nuevos modelos serán Gamopolis 3+, 4+, 5+ y 6+, ofreciendo el óptimo número de juegos únicos integrados en una sola máquina – unas 10 en cada versión, sin repetirse en los diferentes grupos. El gran potencial de las series radica en la selección de un buen mix de juegos, que pueden incrementar la efectividad de una máquina en diferentes áreas, mercados y condiciones.
Otro gran punto para Casino Technology en Londres sera el nuevo porfolio de juegos, presentando en muchos títulos diferentes, cada uno de ellos con un gran número de módulos, que proveen una completa experiencia de juego al apostador.
Estos títulos incluyen más de 20 nuevos videoslots en nuestros sofisticados gabinetes Gemini Sensa Plus y Tangra Touch, ofreciendo un amplio abanico de nuevas opciones y dispositivos; junto a jackpots temáticos, que se ofrecen en cartelería de última generación con espectaculares imágenes en video streaming, sumando atractivo durante el juego.
Tras el éxito del Motormania, presentado a comienzos del año pasado, Casino Technology lanzó en G2E el segundo set de juegos “Falcon Heroes”, basado en el espíritu aventurero y la fascinación que ofrecen los héroes de guerra, y ahora la audiencia de ICE tendrá la oportunidad de ver por primera vez la serie “7 Wonders of the World” (Las 7 Maravillas del Mundo).
¿A su entender, cuál será el principal desafío para ICE este año?
ICE es una de las marcas más importantes del negocio del juego a nivel mundial, y un potente punto de encuentro de representantes de casinos físicos, salones de juegos recreativos, inversores y vendedores de equipos. Creemos que este año el foco estará puesto en el intercambio de información sobre las principales tendencias globales y en la implementación de los nuevos marcos regulatorios de los mercados no desarrollados, pero con cierto potencial.
Los resultados financieros negativos y los efectos de la crisis económica mundial se están diluyendo lentamente, y ahora es tiempo de que los expertos de juego tomen decisiones inteligentes para ayudar a la industria a crecer y alcanzar nuevos niveles tecnológicos.
Y en este sentido, ¿cuáles cree usted que serán las principales tendencias a presentarse en ICE este año?
Esperamos productos súper interactivos, sencillos de comprender y usar para los jugadores, que les ofrezcan diversión y un entorno poco convencional. Además, esperamos ver una gran integración con los últimos desarrollos visuales disponibles en el mercado.
¿Cuáles son sus principales objetivos para los próximos meses?
Planeamos enfocar nuestros esfuerzos hacia los mercados de mayor potencial, en los que estamos listos para establecer fuertes posiciones y lanzar nuestros productos en muy poco tiempo. Estamos preparados para presenter y certificar un gran número de nuevos productos para los diferentes mercados, con una increíble apariencia gráfica y conceptos matemáticos novedosos. Ése es nuestro constante desafío para responder a la permanente demanda de nuevas tecnologías, conceptos originales y un alto nivel. Continuaremos trabajando en todos esos mercados sumando nuevos países a nuestro mapa mundial.