Fue en el Gaming Tech Summit

Los ejecutivos destacaron el futuro de los juegos basados en servidores

01-06-2010
Tiempo de lectura 1:28 min
(Estados Unidos).- Juego basado en servidores ha sido el tema más hablado entre los fabricantes de juegos en los años recientes, pero la tecnología será un cambio gradual para clientes y operadores, según señalaron los ejecutivos en el Gaming Tech Summit que se realizó en Green Valley Ranch.

Los juegos basados en servidores les permite a los casino tener slots conectados a través de una red. Brindan la posibilidad de cambiar juegos, promociones y la suma que se puede apostar, además de mantener el control con sólo presionar unas pocas teclas.

Aria de CityCenter allanó el camino para desarrollar juegos basados en servidores en los casinos recientemente construidos. Casi la mitad del complejo está basado en servidores, totalizando alrededor de 900 juegos de International Game Technology (IGT) y WMS Gaming. La sala estará 100% basada en servidores en los próximos meses a la medida que más fabricantes reciban la aprobación regulatoria de sus juegos.

Los ejecutivos señalan que Aria representa el futuro de los juegos basados en servidores, pero que esto no es realista para todos los operadores. Reinstalar una sala de casino existente para acondicionar la tecnología tiene un fuerte costo para los casinos que sufren la escasez de efectivo debido a la economía actual.

Mark Pace, vicepresidente de Juegos en Red de WMS, observó que las operaciones actuales de casino no iban a rehacerse por completo con juegos basados en servidores, como la empresa estimó inicialmente. WMS vio que los gerentes iban a necesitar justificar el gasto con ingresos. Por eso, comenzó a extender la tecnología slot por slot en las propiedades existentes. Pace indicó que los casinos necesitan que sus salas sean en un 20% basadas en servidores para realmente obtener feedback y ver resultados.

Monte Carlo ha sido una prueba para ver cómo funciona esta tecnología en Las Vegas, a través del juego basado en servidores de MGM Mirage. Los ejecutivos aseguraron que los reguladores, operadores y los clientes necesitan sentirse cómodos con la tecnología. Al introducir nueva tecnología, es importante no cambiar enormemente los juegos a los cuales los clientes son leales. Así lo indicó Walt Eisele, vicepresidente de Desarrollo Estratégico de Bally Technologies. El próximo paso será entrenar a desarrolladores  para que creen aplicaciones para este tipo de juegos.

 

Temas relacionados:
Deje un comentario
Suscríbase a nuestro newsletter
Ingrese su email para recibir las últimas novedades
Al introducir su dirección de email, acepta las Condiciones de uso y la Políticas de Privacidad de Yogonet. Entiende que Yogonet puede utilizar su dirección para enviar actualizaciones y correos electrónicos de marketing. Utilice el enlace de Cancelar suscripción de dichos emails para darse de baja en cualquier momento.
Cancelar suscripción
EVENTOS