¿Cómo fue la experiencia para Betstone en el evento de Londres y la respuesta por parte de los visitantes?
IGE siempre es un buen show. Creo que debido a que es más central que G2E y parece traer más visitantes. Para nosotros, vinieron más clientes a este show que a G2E, entonces es un evento realmente importante y también nos brinda una gran oportunidad, al comienzo del año, de mostrar nuestros nuevos productos.
¿Qué productos están exhibiendo?
Tenemos nuevos juegos. Tenemos a “Lara Croft Tomb Rider”, que está desarrollado en una plataforma destacada que lanzamos hace cinco años, pero que ahora está lanzada en una plataforma de juego basada en servidores y tiene una fantástica performance. Tenemos también a “Treasure Bonus”, un nuevo juego, y también algunos progresivos de cuatro niveles, que permiten tener un progresivo local y uno amplio al mismo tiempo. El mismo será lanzado en los próximos meses. Entonces, podemos decir que tenemos un contenido y una tecnología maravillosa en un contexto dinámico y cambiante.
Todos hablan acerca del juego basado en servidores ¿Cómo está posicionada la tecnología en el mercado?
Creo que siempre tendrá más lugar para desarrollarse. Quiero decir que es un sistema dinámico, entonces siempre se volverá más sofisticada, y brindará más juegos y más funcionalidad a los dueños de los casinos. Hay cada vez más gente y cada vez más operadores hablando del juego basado en servidores, y eso es porque la mayoría de los negocios importantes, como el nuestro, lo está comercializando y exhibiendo.
Y ellos entienden los beneficios que esta tecnología proporciona.
Y ahora no solamente los operadores comprenden los beneficios, sino que también están empezando a impulsarnos a decir que, si nosotros podemos hacer esto con el sistema, por ejemplo, si podemos seguir a los jugadores con el sistema, por qué no podemos premiarlos y controlar los premios al mismo tiempo.
Estos son grandes desafíos para ustedes ¿No es así?
Y eso es lo que queremos. Tenemos un equipo de desarrollo que puede adaptarse fácilmente, así como al buen uso que uno pueda hacer con eso, adaptando y cambiando el sistema y operando con él sin que el juego se vea afectado, como los jugadores en el casino. Esto es todo en el contexto. Todavía nos permite hacer cosas impresionantes como las cosas que lanzamos, un nuevo juego llamado Lara Croft hace dos semanas, que fue lanzado en todos lados al mismo tiempo. Nos gusta que los operadores nos comiencen a desafiar preguntándonos por los nuevos desarrollos relacionados con el juego basado en servidores.
¿Fue 2008 un buen año para la empresa? ¿Cuáles son los planes para 2009?
2008 fue un buen año para nosotros, que consolidamos nuestro crecimiento, y creo que nos veremos afectados por la recesión pero no es algo tan negativo como en otras industrias. Nuestro negocio se ha podido adaptar. Creo que el desafío para 2009 será principalmente en relación a la economía y que la misma afectará a todos los mercados, pero creo que este año se verán 20 nuevos juegos y más funcionalidad con los sistemas. También creo que vamos a crecer en ciertas áreas.