¿Cuál es el atractivo que le ve Suzo al mercado mexicano?
Nosotros creemos que el mercado mexicano hoy en día no es interesante para nosotros como proveedores de repuestos, pero tiene un potencial muy grande. Por eso esperábamos que este año fuera el momento de encontrarse con los operadores, con los que están en el mercado local, para ver qué necesidades tienen y qué negocios se pueden hacer.
¿El evento cumplió las expectativas que ustedes tenían? ¿Han tenido contacto con operadores y fabricantes?
No, en el evento casi nadie nos contactó. Había muy poca gente en general y el resultado fue negativo para nosotros en todos los aspectos. Esta fue una apuesta a un mercado en crecimiento y, tenemos que decir, que la apuesta la perdimos. Pero ahora, lo que vamos a tener que hacer es un análisis, una autocrítica para ver qué es lo que pasa en este mercado. Para entender cómo movernos en el futuro cercano, porque el mercado tiene potencial, sigo convencido, pero a lo mejor necesita mucho más tiempo del que se esperaba.
¿Cuáles fueron los productos que presentaron en la Gaming Business Round México?
Nosotros trajimos toda la gama de Suzo. Hicimos un envío de casi todos los productos que estamos vendiendo en todos los mercados, todos los tipos de repuestos. No sólo trajimos imágenes o proyectos, sino que trajimos todos los productos para que los potenciales clientes los puedan ver, los puedan tocar y pueden realmente convencerse de que nosotros tenemos todo lo que estamos ofreciendo.