Esos números corrigen las proyecciones previas de us$ 115- us$ 135 millones que fueron provistas en agosto. El resultado final del año todavía depende de una cantidad de variables: la confirmación de los resultados de gerenciamiento de octubre; las ventas finales del recientemente lanzado juego japonés ";Kyojin-no-hoshi 2"; (en este punto se anticipan ventas por 25.000 a 30.000 unidades); la fecha de la aprobación de nuevos productos en diversas jurisdicciones; el volumen de negocios de noviembre y diciembre; problemas no previstos de hardware y software; y revisión y auditoria de los resultados financieros del año.
Paul Oneile, CEO de Aristocrat, comentó con respecto a la actualización: ";La compañía ha continuado construyendo sobre sus negocios centrales al mismo tiempo que desarrolla nuevas oportunidades tanto en mercados emergentes como ya establecidos. Nuestra intención es utilizar nuestras fortalezas para reforzar nuestro objetivo de convertirnos en el líder global de soluciones para la industria del juego";.
Aristocrat dará a conocer sus resultados finales el 22 de febrero de 2005.