ANIMAL ROUBOU A CENA NO MUNDIAL DE 2010

BetMGM revisita figura do polvo em campanha para a Copa do Mundo

Imagem: divulgação/BetMGM Brasil
11-06-2026
Tempo de leitura 1:54 min

Quem acompanhou a Copa do Mundo de 2010, na África do Sul, provavelmente se lembra do polvo que ganhou notoriedade ao prever resultados de partidas e dominar conversas ao redor do mundo. A BetMGM decidiu revisitar esse imaginário em uma releitura conectada à cultura digital atual e ao comportamento multitela dos torcedores. 

É a partir daí que nasce o personagem criado pela marca: uma nova interpretação de um fenômeno que marcou gerações de torcedores, agora transportado para o universo das redes sociais e das interações que acompanham os grandes momentos do futebol.

Criada pela Full House, agência do grupo BBDO, a campanha reforça o posicionamento da BetMGM como o “padrão Vegas de diversão”, conectando Copa, entretenimento e a cultura digital que amplia a experiência dos torcedores para além das quatro linhas.

Para Washington Theotonio, CMO da BetMGM Brasil, a Copa do Mundo ultrapassa o universo do futebol e se tornou um dos maiores fenômenos de entretenimento coletivo da atualidade, conectando conversas, experiências e interações em tempo real entre o físico e o digital. 

Queremos participar desse momento de uma forma leve, dinâmica e conectada à paixão do público brasileiro, trazendo a energia de entretenimento que faz parte do DNA global da BetMGM”, afirma. 

Ainda segundo o executivo, o comportamento do torcedor brasileiro, que comenta, compartilha palpites, provoca amigos e acompanha tudo em tempo real, inspirou a criação de experiências mais sociais e interativas para a campanha, “sempre reforçando a importância do entretenimento responsável”. 

A estratégia reúne filmes, redes sociais, creators e ativações digitais durante o torneio, acompanhando a conversa em tempo real dentro e fora dos jogos. A campanha abrange TV, digital, social media e ações durante os jogos.  

Essa é a primeira campanha que criamos para a BetMGM e queríamos apresentar a marca de um jeito leve, divertido e conectado à cultura da Copa hoje, que acontece tanto dentro quanto fora do jogo”, destaca Hamilton Leão, Diretor de Negócios da Full House BBDO. 

Para acompanhar o aumento de tráfego e engajamento esperado durante o torneio, a BetMGM também reforçou sua infraestrutura tecnológica e operacional. A marca chega à Copa com uma plataforma esportiva 100% proprietária, desenvolvida para oferecer mais estabilidade, velocidade e personalização em momentos de alta demanda. 

A operação contará com recursos como boosts pré-jogo e ao vivo, pagamento antecipado, missões gamificadas, cashout parcial e experiências em tempo real conectadas à dinâmica das partidas.



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Todo o conteúdo do suplemento possui caráter exclusivamente informativo. Não há qualquer vínculo comercial com a FIFA, nem o objetivo de promover ou comercializar produtos ou serviços relacionados à competição.  

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