O Índice AGEM registrou queda em março de 2026 em meio ao desempenho mais fraco da maioria das empresas que o compõem, além de pressões nos mercados de ações. O índice, compilado pela Associação de Fabricantes de Equipamentos de Jogos (AGEM), recuou 149,30 pontos, encerrando em 1.472,20 — uma queda de 9,2% em relação ao mês anterior.
Na comparação com o mesmo período do ano anterior, o índice caiu 143,54 pontos, representando uma retração de 8,9%. O recuo foi impulsionado principalmente pela queda generalizada nos preços das ações das empresas incluídas no índice, com sete das nove registrando desempenho negativo. Esses movimentos resultaram em oito contribuições negativas e apenas uma positiva para o desempenho geral do índice.
Entre as empresas, a Aristocrat Leisure Limited teve o impacto negativo mais significativo. A queda de 5,7% no preço de suas ações resultou em uma redução de 58,84 pontos no índice. A Konami Corp. também pressionou fortemente o indicador, com suas ações recuando 7,2% e contribuindo para uma queda de 49,54 pontos.
Por outro lado, a Galaxy Gaming Inc. foi a única empresa a apresentar contribuição positiva no período. Suas ações subiram 17,6%, resultando em um ganho modesto de 0,28 ponto no índice.
O desempenho do Índice AGEM ocorreu em paralelo às quedas mais amplas nos mercados acionários dos Estados Unidos. Os três principais indicadores registraram perdas em março: o Dow Jones Industrial Average caiu 5,4%, o S&P 500 recuou 5,1% e o NASDAQ Composite teve baixa de 4,8% no mesmo período.
O Índice AGEM acompanha o desempenho das ações de nove fornecedores globais de equipamentos para jogos e é publicado mensalmente como um indicador das tendências do setor. Ao todo, cinco dessas empresas estão sediadas nos Estados Unidos e listadas na NYSE, Nasdaq ou no mercado OTC, enquanto três são negociadas na bolsa australiana e uma na bolsa de Tóquio.