La World Gaming Week registró una asistencia récord de 62.988 profesionales del sector de 162 países en Barcelona, sede de la edición 2026 y convertida por unos días en la capital mundial del juego.
Así lo confirmaron los organizadores, quienes explicaron que el total representa un 5% más que los 59.939 asistentes de 2025, lo que la convierte en la “mayor reunión de profesionales de la industria del juego en la historia del sector".
La asistencia, auditada y verificada de forma independiente, estuvo compuesta por 51.996 visitantes a ICE, que corresponden a un 4% más respecto a 2025 y 10.992 asistentes a iGB Affiliate, un 11% más que el año anterior.

Según detallaron, estas cifras establecieron nuevos récords para ambas marcas del evento, mientras que las visitas totales, que miden el número de días de asistencia de los visitantes, alcanzaron 120.439, un 9% más interanual.
El encuentro mundial contó con representantes de todo el mundo, desde Brasil hasta Bélgica, Nigeria hasta Países Bajos y Canadá hasta Chipre. El país anfitrión, España, encabezó la lista de nacionalidades representadas con 10.209 participantes, seguido por Reino Unido, con 5.999; Malta, con 3.187; Chipre, 2.628 representantes; Ucrania, 2.512; Polonia, 2.247; Estados Unidos, 1.568; Italia, 1.353; Alemania, 1.165 y Bulgaria, con 1.076 profesionales.
Stuart Hunter, director general de World Gaming, reflexionó sobre estas cifras: “Si bien la asistencia solo cuenta una parte de la historia, estamos naturalmente encantados de que tanto ICE como iGB Affiliate Barcelona sigan creciendo y continúen conectando con los actores del sector en todos los rincones del mundo”.
Stuart Hunter
“El aumento de asistentes procedentes de continentes y regiones como África (65% más interanual) y América Latina (40% más que en el 2025) refleja el alcance de World Gaming Week y también constituye un fuerte respaldo a las campañas de promoción y de vinculación específica que implementamos para apoyar los objetivos comerciales de nuestros expositores”, añadió.
Asimismo, destacó que las ediciones de enero pasado fueron destacables por varios hitos, pues fue la primera vez que la asistencia total superó los 60.000 representantes, la primera vez que iGB Affiliate superó la simbólica cifra de 10.000 asistentes y la primera vez que se superaron las 120.000 visitas.
“Es importante destacar que todas nuestras cifras de asistencia están auditadas de manera independiente, lo que permite a nuestros socios comerciales tomar decisiones empresariales informadas basadas en datos verificables”, subrayó.
Hunter también afirmó que, además de los más de 25.000 productos y servicios presentados por los principales innovadores de la industria, la World Gaming Week ofreció una plataforma para explorar la relación entre el gaming y las nuevas tecnologías, en particular la inteligencia artificial, los datos, la protección del jugador, la automatización y el rendimiento operativo.

“En cuanto a las características del evento, la Sustainable Gambling Zone (SGZ) volvió a demostrar cómo la industria está comprometida con la protección del jugador, mientras que el World Gaming Forum reunió a directores ejecutivos, políticos, reguladores y asociaciones de la industria, que se congregaron en Barcelona para debatir los temas más importantes que afectan al sector, entre ellos la amenaza que representa el mercado ilegal”, precisó el ejecutivo.
Otro aspecto que remarcó fue el networking del evento: “Son las conexiones que se establecen durante World Gaming Week y las conversaciones que se desarrollan entre creadores de juegos, operadores, reguladores, políticos y responsables de políticas públicas las que darán forma al futuro del gaming en distintos continentes durante 2026 y más allá”.
“Muchas de esas conversaciones clave que comenzaron en Barcelona continuarán y se desarrollarán más adelante cuando la industria se reúna en Londres para la edición de julio de iGB L!VE”, concluyó Hunter.