DIRECTOR DE GMW

Peter Palexas: "Es fundamental que los reguladores comprendan el sector para proteger a los jugadores"

Peter Palexas junto a su hermano Dimitri, directores de GMW.
27-08-2025
Tiempo de lectura 2:13 min

El director de Desarrollo de Negocios de Games Media Works (GMW), Peter Palexas, se está preparando junto a todo su equipo para la gran cita que tendrá la industria del juego en Lisboa, Portugal, con la realización de SBC Summit 2025.

El evento se llevará a cabo del 16 al 18 de septiembre en la Feira Internacional de la capital portuguesa, y tendrá a GMW con sus últimos lanzamientos en el stand A500. Palexas dialogó con Yogonet no solo sobre los preparativos para la feria europea, sino también para analizar la situación actual del sector y los planes futuros de su compañía.

¿Con qué expectativas llega GMW a SBC Lisboa?

Llegamos con grandes expectativas. Este año hemos salido con fuerza promocionando nuestra librería de casi 300 juegos online, y la aceptación ha sido muy buena. Estamos entusiasmados por conectar directamente con nuestros clientes en Lisboa.

¿Estarán presentando algún producto en particular? 

Desarrollamos y lanzamos un juego nuevo cada semana. Cada lanzamiento está cuidadosamente elaborado, incorporando múltiples eventos emocionantes y una sólida matemática detrás del juego.               

¿La compañía planifica de forma distinta la estrategia para regiones tan dispares como Latinoamérica, Estados Unidos o Europa? ¿O se trata de una perspectiva general de los productos que ofrecen? 

Al desarrollar juegos, consideramos los gustos específicos de cada región y buscamos ofrecer una variedad suficiente para satisfacer las preferencias de distintos públicos. No obstante, cuando un juego es realmente bueno, tiende a funcionar bien en la mayoría de las regiones. 

En los distintos países de Latinoamérica se han visto debates en la legislación sobre el mercado del juego, a su criterio, ¿qué considera que hace falta a nivel legislación para que el mercado latinoamericano crezca sostenidamente?

Consideramos que cada país debería regular su propio mercado. Es fundamental que los reguladores comprendan el sector para proteger a los jugadores, pero también para proporcionar un marco que permita a los operadores trabajar de manera rentable y responsable. 

¿Qué balance hace la compañía de lo que ha sido 2025 hasta el momento? ¿Están cerca de cumplir los objetivos planteados? 

En cuanto al desarrollo de juegos y plataformas, tanto online como de máquinas, hemos alcanzado nuestros objetivos satisfactoriamente. En distribución hemos tenido algunos desafíos, pero haremos todo lo posible para asegurar que nuestros productos lleguen a los clientes durante lo que queda de 2025 y en 2026. 

Luego de Lisboa, la próxima gran cita de la industria será en Estados Unidos, en G2E Las Vegas. ¿Tiene pensado asistir? ¿Se llega con otras expectativas a una cumbre en un lugar tan emblemático como Las Vegas? 

Sí, nuestro stand será el #4449. Para productos de casino físico, Las Vegas es un punto clave, especialmente para quienes buscan entrar o consolidarse en el mercado norteamericano. 

Y por último, siendo una compañía de desarrollo de juegos y productos para casinos, ¿qué productos considera que tienen más éxitos entre los jugadores y por qué? 

Actualmente, la tendencia se inclina hacia los juegos de "Perceived Persistence", como aquellos con tres jackpots o combinaciones de bonus múltiples. Este tipo de juegos genera mayor expectativa y entretenimiento, permitiendo hasta siete tipos de combinaciones de bonus. Gracias a las librerías gráficas, los desarrolladores pueden crear nuevas ideas y juegos mucho más rápido que antes. Será interesante observar cómo evoluciona esta tendencia en el futuro cercano.

Rodrigo San Miguel
por Rodrigo San Miguel
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