El proveedor B2B de tecnología iGaming EveryMatrix anunció el miércoles sus resultados financieros para el primer trimestre del 2022, en una actualización que muestra el crecimiento de los beneficios brutos a través de todos los segmentos de la empresa, incluyendo casino, deportes y plataformas. Estos mostraron un aumento del 14% en relación al año anterior hasta alcanzar los EUR 13.9 millones (USD 14.6 millones). Este fue el resultado de una crecida sustancial a nivel global y la estabilización de los ingresos en Alemania luego de los cambios regulatorios realizados en esa jurisdicción.
El EBITDA ajustado para el trimestre bajó un 14% hasta alcanzar los EUR 4.8 millones (USD 5 millones), de los EUR 5.6 millones registrados en 2021. La empresa ha continuado sus inversiones en sus estudios de juegos (Spearhead Studios, Armadillo Studios y SlotMatrix RGS) y en el mercado estadounidense durante este período.
El margen de EBITDA/beneficio bruto fue del 35%, frente al 46% del año pasado. El margen se vio afectado por el aumento en el plantel del Grupo, que pasó de 553 personas a finales del primer trimestre del 2021, a 669 a finales del primer trimestre del 2022, y por los costos asociados a los estudios de juegos.
El efectivo neto fue de EUR 11.1 millones (USD 11.7 millones) en el primer trimestre del 2022. La empresa anunció también que está reinvirtiendo el flujo de caja positivo en su crecimiento futuro, y que sigue sin acumular deudas.

En un comunicado de prensa oficial, Ebbe Groes, el CEO del Grupo EveryMatrix, habló acerca de estos resultados y dijo: “Hemos comenzado el año con un rendimiento financiero fuerte a lo largo y ancho de los tres segmentos de negocios, impulsado por nuestra oferta de productos balanceada e innovadora, como también por nuestra amplia base de clientes. Hemos visto un número récord de clientes nuevos en este trimestre, con 40 acuerdos nuevos firmados para todos nuestros productos. Continuamos invirtiendo de manera orgánica para nuestro propio crecimiento, principalmente en nuestros estudios de juego y en el mercado Norteamericano. En la cima de nuestras inversiones orgánicas, también estamos estudiando oportunidades de fusiones y adquisiciones”.
Durante este primer trimestre del año, la empresa ha logrado alcanzar varios hitos, como ser la adición de seis clientes de primera categoría en Estados Unidos, África, Asia y Europa; el lanzamiento de SlotMatrix, el agregador de contenido de casino B2B, que ha conseguido 13 clientes hasta la fecha; el lanzamiento de la solución de gamificación de casino, JackpotEngine previo al evento ICE London 2022; la expansión en el mercado de West Virginia a través de una licencia de juegos B2B; nuevas funciones agregadas al sportsbook de la empresa; y un programa de apoyo destinado a los miembros del equipo empresarial de origen ucraniano; entre otros.
“En vista de los eventos acontecidos en Ucrania, nuestra prioridad número uno ha sido la salud y la seguridad de nuestros colegas, clientes y socios. Hemos gestionado nuestras operaciones con interrupciones mínimas considerando que Lviv es una oficina de desarrollo, y estoy realmente agradecido por la ayuda brindada por nuestros empleados y nuestro ecosistema en general”, concluyó Groes.