La campaña de ICE 2017 “World theatre of gaming” reúne el estilo de Bansky junto con el universo del dramaturgo más famoso del mundo. Se presentó en una sesión de fotos muy especial: en un taxi decorado para la ocasión, con el grafismo de ICE, pasearon alrededor de Londres los miembros senior del equipo ejecutivo, responsables de administrar el evento más importante de la industria del juego.
Kate Chambers, directora general administrativa de la División de Juegos de Clarion, comentó: “Cada año damos una gran importancia al desarrollo creativo y visual para conectar con una audiencia global, que, según los datos exclusivamente de 2016, nos otorgaron el récord de 28.487 visitantes procedentes de 150 naciones”.
“El concepto de ICE como un teatro mundial del juego fue una idea que pensamos este año, tras la encuesta hecha al finalizar el evento. William Shakespeare, cuyo trabajo ha sido traducido a más de 100 idiomas, inspirando películas y programas de televisión en todo el mundo desde India a Italia, pasando por Tailandia hasta Tibet, se adecuaba perfectamente a nuestra propuesta”, agregó.
“Además de sus fuertes credenciales internacionales, existen también otros lazos más próximos, muchas obras de Shakespeare han sido representadas en el Global Theatre, que está solo a seis millas (menos de 10 kilómetros) del hogar de ICE en ExCeL. Fieles a los valores de nuestra marca, queríamos trabajar en la idea de Shakespeare con un toque más contemporáneo, de ahí el tratamiento de estilo con el graffiti”, explicó.
Añadió: “El juego, sea online o físico, tiene mucho en común con el teatro, en el entretenimiento y en el proceso, proporcionando al consumidor la mejor experiencia. El mensaje que me gustaría hacer extensivo a la industria es que con más de 500 líderes comerciales actuando, en un escenario de 39.000 metros cuadrados (420.000 pies cuadrados) el teatro mundial del juego se estrenará en Londres, el próximo febrero”.