La empresa asegura que el nuevo juego es el mayor proyecto de captura de movimientos que haya desarrollado. Para ello, el equipo de Deportes Virtuales de Playtech recurrió a atletas profesionales y sistemas de capturas de movimiento que se emplean en películas de fama mundial.
“Nuestro producto es diferente a todo lo que la industria ha visto en su vida y es como si se estuviera viendo la cancha de un partido de Grand Slam. El equipo ha hecho un trabajo fenomenal y estamos encantados y muy orgullosos de los resultados. Los gráficos son alucinantes y somos la única compañía capaz de ofrecer simulaciones de deportes completas, lo que significa que las apuestas y el juego son lo más realistas posibles”, indicó Elliot Norris, jefe de Deportes Virtuales de Playtech.