El mercado evolucionó positivamente hasta alcanzar "los 33.396,17 millones de euros en cantidades jugadas estimadas, lo que supone un 11,57% más que en 2014, y un margen de € 8.244,01 millones, un 8,83% más que en el año anterior".
En términos de cantidades jugadas, el mercado de juego online estatal representa el 25,64% del total, con unas cantidades jugadas de 8.562,71 millones de euros, un 30,44% más que el año 2014, y un margen de juego de € 319,59 millones, un 25,59% más que el año anterior".
El informe señala además que las loterías públicas estatales evolucionaron "positivamente en cantidades jugadas y margen de juego (con un incremento respecto al año 2014 de un 3,70% y un 3,43% respectivamente), el segmento de casino presencial (un 10,09% y un 9,27% más que en 2014), el bingo presencial (un 4,24% y un 24,51%) y las máquinas B (un incremento estimado del 4,50% en cantidades jugadas)".
Asimismo, la Memoria Anual representa el medio a través del cual la DGOJ da cuenta del trabajo que desarrolla anualmente.
"El año 2015 -indica el titular del organismo, Carlos Hernández Rivera-, ha sido nuevamente importante para nosotros por cuanto ha sido el ejercicio de cierre de la legislatura en la que hemos nacido y crecido como regulador del juego de ámbito estatal. Proceso arduo y complicado que, no habiendo aún terminado completamente, se ha puesto en marcha en este periodo de forma satisfactoria y no solo gracias al trabajo de todo el equipo de la Dirección General, al que quiero agradecer desde aquí su incansable dedicación, sino también, y nuevamente, gracias al apoyo, ayuda y colaboración del resto de Administraciones y demás agentes implicados en el sector".
Hernández Rivera destaca la "culminación del proceso de reapertura del mercado que se acordó en 2014 y concluyó a mediados de 2015 con la concesión de 25 nuevas licencias generales y la consecuente entrada en vigor de las reglamentaciones de los juegos de las máquinas de azar y apuestas cruzadas; la puesta en marcha del portal web jugarBIEN.es; y la publicación de la primera edición del Informe del Perfil del Jugador Online que supone la materialización del éxito del modelo de control y colaboración" entre la DGOJ y los operadores.
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