La puesta en vigencia del Acta de Aplicación de la Prohibición del Juego por Internet en los Estados Unidos (UIGEA) en 2006 ha puesto a la industria del juego online en un estado de agitación, por el cual muchas empresas líderes del sector se vieron forzadas a buscar otros sectores dentro del mercado de juego para poder hacer frente a las caídas en las ganancias.
“La intensificación de las barreras legales para el juego online y móvil en los Estados Unidos en 2006 han tenido un enorme impacto en toda la industria, reprimiendo el crecimiento del joven y frágil canal móvil”, dijo el autor del informe, Bruce Gibson.
“Hemos visto que un gran número de marcas de entretenimiento que habían empezado a enfocarse al canal móvil a principios de 2006 han cambiado sus prioridades a la vista de los desarrollos de la industria durante la segunda mitad del año”.
El informe de Juniper también reveló que Europa es el mayor mercado de juego móvil a nivel mundial, con U$S 665 millones de apuestas realizadas en 2006, y con Gran Bretaña como el país de mayor crecimiento dentro del mercado de juego online en el continente.