A DATA.BET registrou um desempenho expressivo no segmento de apostas em esports no primeiro trimestre de 2026, impulsionado pelo crescimento da base de jogadores e pela evolução no comportamento dos usuários. Segundo a empresa, o período foi marcado por um aumento consistente da demanda e pela ampliação do impacto comercial da vertical.
De acordo com o relatório, o Gross Gaming Revenue (GGR) quase dobrou na comparação anual, enquanto o volume de apostas (turnover) avançou 70,6%, apoiado por melhorias na eficiência de margem. O resultado reflete um cenário de maior engajamento dos jogadores, além de operações mais disciplinadas por parte da companhia e de seus parceiros.
O avanço também foi observado na atividade dos usuários. O número de apostas realizadas cresceu 33,2%, enquanto as apostas combinadas (combo bets) dispararam 72,1%, indicando uma mudança no perfil dos apostadores, que passam a adotar estratégias mais sofisticadas.
Segundo a DATA.BET, a base de jogadores ativos também se expandiu significativamente, acompanhada por um aumento no valor médio das apostas, sinal de maior confiança e envolvimento com a modalidade.
Entre os principais títulos de eSports, jogos como Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends e Valorant apresentaram crescimento de dois dígitos em métricas como lucro, volume e número de usuários.
Além disso, as chamadas modalidades de nicho tiveram destaque relevante, com um salto de 245% no lucro em relação ao mesmo período de 2025. Entre elas, Rainbow Six Siege se destacou, impulsionado pela introdução de novos mercados de apostas e pela expansão da cobertura de partidas, especialmente na América Latina — região estratégica para a DATA.BET.
Outro destaque foi Rocket League, que manteve forte crescimento mesmo fora de grandes eventos globais. O jogo registrou alta de 85,3% no volume de apostas, crescimento de 18,7% no número de apostas e avanço de 50,1% na base de jogadores ativos, beneficiado por uma ampla oferta de mercados e alta taxa de cobertura ao vivo.
Já o cenário competitivo de Valorant também contribuiu para os resultados, com novos formatos de torneios ajudando na aquisição de novos usuários, que representaram 68,6% dos novos jogadores e 55,4% das apostas realizadas no período.
Segundo Bohdan Holovnov, Head de esports da DATA.BET, os resultados refletem melhorias estratégicas na operação:
“A alta eficiência de margem foi um verdadeiro catalisador neste trimestre. Os parceiros passaram a reconhecer cada vez mais que os eSports podem gerar retornos comerciais relevantes, o que os incentiva a ampliar campanhas promocionais e direcionar mais tráfego para essa vertical. Isso se traduz diretamente em mais novos usuários, maior volume de apostas e margens mais fortes".
O calendário de eventos também contribuiu para o desempenho, com aumento de 5,2% nos eventos com dados oficiais e crescimento total de 10,8% no número de competições, reforçando a amplitude da cobertura da empresa.
Holovnov acrescenta que o trimestre estabelece um novo patamar para o setor:
“O GGR quase dobrando ano a ano, combinado com uma base de jogadores que cresceu mais de 56% e padrões de apostas cada vez mais sofisticados, indica que a vertical está amadurecendo na direção certa. Entramos no restante de 2026 com forte impulso, um portfólio de mercado em expansão e parceiros que estão vendo impacto comercial tangível trimestre após trimestre.”