Em uma entrevista exclusiva com a Yogonet, Ari Fox, CEO e produtor da Gameacon e da CEC Live, joga luz sobre as iniciativas e conclusões significativas dos eventos de 2023 realizados pela CEC (Casino Esports Conference).
Analisando a evolução do cenário dos jogos, Fox discorre sobre o papel fundamental desses eventos na convergência dos jogos tradicionais e dos esportes eletrônicos, oferecendo insights sobre os avanços recentes e as perspectivas futuras do setor.
Quais foram as principais conclusões dos eventos realizados pela CEC em 2023? De que forma a CEC promoveu a convergência dos jogos tradicionais e dos esportes eletrônicos no ano passado?
Realizamos dois eventos em 2023. O primeiro foi em Las Vegas, de 1º de fevereiro a 2 de março.
A conclusão dessa conferência foi o impacto que os e-sports tiveram durante a pandemia e como, independentemente da estagnação do crescimento do capital de risco no mercado em 2022 e 2023, o "esporte" dos e-sports continuará a crescer por meio da base nos níveis universitários. Isso permitirá mais oportunidades em relação ao conteúdo para apostas.
Nosso segundo CEC foi em Nova Jersey, trabalhando em coordenação com o Esports Innovation Center da Stockton University. Acredito que a conclusão foi que há divisões de departamentos totalmente novas que podem ser construídas no espaço físico e de iGaming, o que significa que os cassinos e a Internet podem criar departamentos dentro de suas empresas que podem ajudar a facilitar o jogo de habilidade junto com as apostas em esportes eletrônicos.
Também abordamos a importância da Inteligência Artificial e da segurança cibernética, à medida que as gerações mais jovens se juntam a nós. As pessoas mais jovens tendem a ser capazes de usar a tecnologia para entretenimento, bem como "como decifrar o código" e usar a IA e outros meios para obter uma vantagem sobre a casa.
Você poderia falar sobre os planos e eventos que o CEC tem em andamento para 2024 e como eles contribuirão para diminuir ainda mais a distância entre os cassinos e os esportes eletrônicos?
O CEC está sendo realizado apenas uma vez em 2024. Esse evento é e será nossa principal conferência anual, que terá mais foco nos nativos americanos, já que realizaremos a conferência no Agua Caliente Casino em Rancho Mirage, Califórnia.
Nesse evento, abordaremos os motivos pelos quais a Califórnia ainda não adotou as apostas esportivas on-line e como os nativos americanos estão abraçando as gerações mais jovens de maneiras inventivas e criativas, como a realização de torneios semanais de Super Smash e a construção de uma base de clientes que desafia a falsa pretensão dos executivos de cassino de que os jovens não têm renda disponível.
Assim como o nosso anfitrião, o Agua Caliente Casino, que está orgulhosamente assumindo a liderança no avanço de opções baseadas em habilidades, como os torneios do Super Smash Brother, discutiremos como outros cassinos tradicionais podem fazer o mesmo.
Além disso, com o iGaming, tendemos a ver que oferecer jogos baseados em habilidades ou até mesmo jogos gratuitos é uma ótima maneira de envolver jogadores e clientes mais jovens em locais físicos. Também abordaremos IA, VR, segurança cibernética, sistemas de pagamento e blockchain em nossas trilhas educacionais de tecnologia.
Do ponto de vista do CEC, como o setor de esportes eletrônicos evoluiu no ano passado e que mudanças fundamentais você prevê para 2024, tanto em termos de dinâmica do setor quanto de envolvimento do consumidor?
O setor de esportes eletrônicos continua a crescer em um ritmo constante nas fileiras das faculdades. Os níveis profissionais com relação a comunidades como a Comunidade de Jogos de Luta, de Tiro em Primeira Pessoa e outras ainda estão atraindo multidões, tanto em pessoa quanto em espectadores on-line.
Acredito que haverá mais jogos de corrida à medida que avançarmos, mas, de modo geral, é bom ver a mania e o entusiasmo dos esportes eletrônicos se estabilizarem, para que possamos ver um crescimento real nesse setor. A questão é que esse gênero de "videogame" ou esportes eletrônicos não vai a lugar algum. Ele está em constante evolução. Desde que começamos o CEC em 2017, acreditamos apaixonadamente que há uma grande oportunidade para o setor de jogos de azar adicionar esse setor ao seu entretenimento de jogos de azar.
Isso ainda não aconteceu porque não foi mostrado ao setor de jogos de azar como fazer isso. Não é possível entender esse público mais jovem em uma torre de marfim. Nós, ou seja, os "Irmãos Fox", também realizamos a Gameacon, uma convenção de videogames para entusiastas de "videogames".
Lá, aprendemos e entendemos como nos envolver e como nos conectar com esse público. Em seguida, levamos esse conhecimento para o setor de cardan, com o qual estamos envolvidos há mais de 25 anos.
O segredo para envolver esse público é permitir que sua propriedade e seus funcionários estejam abertos para aprender e se envolver em vários jogos de e-sports e integrá-los à oferta de entretenimento do cassino, como fez o Agua Caliente Casino.
Esperamos ver todos vocês lá de 19 a 21 de março de 2024. Para obter mais informações, acesse nosso site.