Entrevista a Ed Several, vicepresidente senior de Reed Exhibitions

“Creo que en G2E 2016 veremos un incremento de los juegos basados en habilidad”

30-10-2015
Tiempo de lectura 1:23 min
(Exclusivo Yogonet.com).- G2E Las Vegas continúa posicionándose como el lugar para hacer negocios para la comunidad del juego: alrededor de 26.000 personas asistieron a la edición de este año. Ed Several de Reed Exhibitions compartió con Yogonet su visión sobre el evento.

¿Cuáles fueron los resultados de G2E 2015?
Recibimos a aproximadamente 26.000 personas, incluyendo a compradores clave de casinos comerciales y tribales, cruceros, bingos, iGaming loterías y de empresas vinculadas al diseño de hoteles y casinos; además de reguladores y medios. Los visitantes provinieron de 107 países de Norteamérica, Europa, Asia, Sudamérica, Asia Pacífico y Oceanía, el Caribe, África, Centroamérica y Oriente Medio.

¿De qué manera la consolidación de la industria y el crecimiento del iGaming influyeron en el desarrollo de G2E? ¿Cómo cree que evolucionará el juego online dentro de la feria en los próximos años?
Desafortunadamente, la consolidación derivó en una pérdida de más de 2.400 metros cuadrados. Sin embargo, el equipo recuperó la mayor parte de ese espacio gracias a nuevas iniciativas tales como la Experiencia de Resort Integrado.

G2E es un lugar donde se hacen negocios. Por eso, continuamente buscamos ampliar su alcance para seguir el ritmo de las cambiantes tendencias e interesas dentro de la industria y preparar a nuestros clientes de cara al futuro.

El iGaming es un tema candente en el que nos hemos enfocado años anteriores. Siempre recibimos a miles de visitantes que expresan su interés en productos o servicios relacionados al juego online, y vemos cómo las empresas de juego tradicional se alían a los desarrolladores de iGaming para estar al día con esta tendencia.

El juego online seguirá teniendo una fuerte presencia en la feria y tiene el potencial de expandirse junto a la industria.

¿Puede anticiparnos algo de G2E 2016?
Una de las tendencias emergentes que vimos este año fueron los juegos basados en habilidad. Varios expositores mostraron sus propuestas de lo que podría resultar viable.

Con el marco regulatorio que aprobó Nevada y el proceso de desarrollo y testeo que está en camino, creo que en G2E 2016 veremos un incremento de los juegos basados en habilidad.

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