A International Game Technology (IGT), empresa global do setor de jogos, destacou sua participação durante a ICE Barcelona 2026, evento do setor que classificou como “um espaço-chave” para acessar o mercado da Europa, Oriente Médio e África, região conhecida como EMEA.
Phil O’Shaughnessy, vice-presidente de Comunicações Globais, Relações Governamentais e Sustentabilidade da IGT, afirmou que “a ICE Barcelona tem sido uma feira fenomenal” para a companhia e que “não existe fórum melhor para interagir com clientes de todo o mundo do que estar aqui na ICE”.
“Tivemos um fluxo constante de visitantes em nosso estande todos os dias do evento, tanto em termos de qualidade quanto de quantidade. À medida que a ICE celebra seu segundo ano aqui, Barcelona realmente começa a se sentir como casa”, destacou o executivo em um diálogo institucional.

Ele também reconheceu que “a equipe da Clarion Gaming fez um trabalho brilhante ao posicionar o evento em Barcelona”. “Realmente dá para sentir que todos estamos construindo uma história aqui”, ressaltou.
Além disso, O’Shaughnessy observou que a ICE Barcelona continua oferecendo valor tangível aos expositores, ao proporcionar uma plataforma centralizada para interagir com clientes de diferentes regiões e áreas de produto.
Acrescentou que a qualidade das conversas e o nível de participação internacional reforçam a importância do evento como ponto de encontro comercial para a indústria global de games.

“É fundamental para nós nos reunirmos aqui na ICE Barcelona, neste local centralizado, com tantos de nossos clientes globais para apresentar nossos novos produtos e soluções nos portfólios de gaming, digital e fintech. É um evento de enorme valor para nós”, afirmou.
Por outro lado, O’Shaughnessy agradeceu aos seus clientes globais “pelo entusiasmo demonstrado ao participar da ICE”. “No fim das contas, a IGT está aqui para ajudar nossos clientes a terem sucesso, para oferecer experiências empolgantes aos seus jogadores, e aqui na ICE Barcelona estamos alcançando exatamente isso”, disse.
A Clarion Gaming ressaltou que “a ICE Barcelona voltou a reafirmar sua posição como o principal ponto de encontro global da indústria, com expositores destacando o alto nível de interação e a qualidade das conversas comerciais significativas que ocorreram durante os três dias do evento”.
“Celebrando seu segundo ano na cidade, a edição 2026 da feira reuniu uma ampla audiência internacional de fornecedores, operadores e reguladores, com Barcelona funcionando como um fórum centralizado para conectar os segmentos presencial, digital e os mercados emergentes”, concluíram.